Rocksteady a dû dire au revoir à de nombreux employés ces derniers temps. La raison en est les résultats décevants de Suicide Squad : Kill the Justice League.
La nouvelle des licenciements est rapportée par le personnel de Rocksteady à Eurogamer. Le personnel a déclaré à la publication que de nombreux licenciements ont eu lieu principalement au sein du QA, le département chargé de trouver les bugs et autres problèmes. L'équipe a été réduite de plus de moitié. Sur les 33 employés, seules 15 personnes travaillent désormais aux Rocksteady Studios.
Ce n'est pas seulement le personnel d'assurance qualité qui a été licencié. Selon les salariés, il y a eu également des licenciements dans d’autres départements. Un développeur a annoncé publiquement sur les réseaux sociaux qu'on lui avait dit pendant son congé de paternité qu'il n'était plus obligé de revenir.
Les collaborateurs qui ont fait rapport à Eurogamer affirment que les employés restants ont désormais beaucoup plus de travail à faire. Les choses sont désormais devenues très difficiles, notamment dans le département QA, notamment parce que des employés ayant des « connaissances spécialisées » ont été licenciés. La direction aurait reconnu que la qualité des jeux souffrirait de cette décision.
Raison des licenciements de Suicide Squad
Une raison claire est également donnée pour expliquer pourquoi Warner Bros. Discovery a décidé de réduire considérablement le personnel de Rocksteady. Les ventes décevantes de Suicide Squad : Kill the Justice League sont la raison de la « restructuration », selon le top.
Rocksteady est la pièce maîtresse de Warner Bros. depuis des années. mettant en vedette les jeux Batman Arkham acclamés et populaires. Fort du succès de Fortnite, l'éditeur a décidé de mettre Rocksteady sur un projet de service live après la sortie d'Arkham Knight. Ce plan a lamentablement échoué.
Malgré les chiffres décevants de Suicide Squad et le succès des jeux solo tels que Poudlard Legacy et les précédents jeux Arkham, Warner Bros. Discovery a décidé de se concentrer davantage sur les jeux en direct. L'éditeur l'a annoncé en mars.