Non seulement les éditeurs et les développeurs sont occupés à créer les meilleurs jeux, mais ils réfléchissent également constamment à de nouvelles façons d’innover. Et cela implique des brevets. Mais parfois, des brevets très étranges sont déposés.
Laissez la console jouer à vos jeux
Cela semble être une idée intelligente, mais elle reste tout de même assez frappante. Après tout, nous achetons des jeux pour pouvoir y jouer nous-mêmes. Bien sûr, il y a des parties que nous apprécions moins, mais cela fait aussi partie du hobby. Par exemple, pensez aux combats de boss frustrants et difficiles dans les jeux.
Jouez en attendant
Le brevet a expiré en 2015, permettant à d'autres développeurs d'utiliser l'idée. Mais comme évoqué, le temps des mini-jeux lors des écrans de chargement semble révolu depuis l’essor du SSD.
Protagoniste avec votre propre voix
Un autre brevet récemment déposé provient d’Electronic Arts. L’éditeur a une idée qui permet de faire bon usage de l’intelligence artificielle des jeux. Avec ce brevet, l'éditeur peut résoudre un problème de longue date, à savoir quelle devrait être la voix du protagoniste d'un jeu.
Certains titres utilisent la voix d'un doubleur et la combinent avec la capture de mouvement de l'acteur en question, de sorte que le visage et la voix correspondent. Ce n'est tout simplement pas si simple avec des personnages que vous pouvez créer vous-même. Un studio choisit de créer un protagoniste silencieux, tandis que d'autres studios vous proposent quelques voix prédéfinies – souvent avec le moins de lignes vocales possible pour le personnage.
Warner Bros. se fait l'ennemi juré
Parfois, les développeurs proposent un nouveau système génial. Cela peut sans aucun doute être dit du système Nemesis de Monolith Productions, apparu pour la première fois dans La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor. Le système a introduit tout un système de hiérarchie pour les Orcs, avec des ennemis qui ressemblent à de vrais personnages.
Tous les Orcs ont leur propre nom et rang et peuvent progresser dans la chaîne de commandement en battant le protagoniste Talion. Les ennemis se souviennent également des rencontres précédentes, ils peuvent développer des phobies ou devenir résistants à quelque chose et il était également clair ce qui s'était passé la dernière fois dans le combat contre l'Orc. Par exemple, si vous avez décapité quelqu'un, il peut toujours revenir et apparaître sur le champ de bataille la prochaine fois avec toutes sortes de points de suture dans le cou.
Surveiller les émotions
Comme mentionné, Sony propose régulièrement de nouveaux brevets et l'année dernière, l'éditeur japonais a également eu une idée marquante. L'entreprise souhaite surveiller les émotions liées au jeu à l'aide du microphone de la manette ou du casque.
Si le système remarque que l'humeur d'un joueur change, par exemple de la frustration parce qu'il est bloqué sur un puzzle difficile, il peut donner un indice ou ajuster le niveau de difficulté. Cela aurait un effet positif sur l’état mental du joueur.
Le brevet devrait également garantir un meilleur environnement en ligne pour les jeux. Par exemple, quelqu'un qui est frustré est plus susceptible de jurer ou de ne pas rendre les choses agréables pour ses camarades d'une autre manière. Si le système détecte qu'un joueur est en colère, il peut ajuster automatiquement la communication de ce joueur, par exemple en coupant son microphone.