Le temps passe vite et la Wii est suffisamment ancienne pour que ses jeux soient peaufinés pour un matériel plus moderne. Nintendo lance 2025 avec une version HD de Donkey Kong Country Returns. Mais que pensez-vous de cette nouvelle version du jeu ?

Les fans de Donkey Kong n'ont pas accueilli un tout nouveau jeu depuis un moment, mais le Switch est un système intéressant à avoir si vous aimez Donkey Kong Country. Avec la trilogie SNES originale sur Switch Online et un portage de Tropical Freeze, il n'y a vraiment qu'une seule grosse lacune dans l'offre. Donkey Kong Country Returns HD comble cette lacune.

Quiconque connaît la version Wii ou Donkey Kong Country en général ne sera pas surpris par l'histoire. Les bananes de Donkey Kong sont volées, mais pas par les Kremlings, mais par la tribu Tiki Tak, un groupe d'instruments de musique vivants qui lave le cerveau des habitants de l'île de DK et les retourne contre Donkey Kong. Heureusement pour Donkey Kong, il n'a pas assez de cervelle pour se laver, alors il peut récupérer ses bananes avec Diddy Kong.

Un gorille n'est pas un plombier

Cette aventure se déroule comme un jeu de plateforme 2D, un genre qui fait probablement penser à Mario de nombreux fans de Nintendo. Mais ne vous y trompez pas : Donkey Kong Country Returns HD n'est pas un jeu Mario sur le thème de la jungle. Donkey Kong Country est un jeu un peu plus épicé, pourrait-on dire, pour ceux qui recherchent un jeu de plateforme 2D avancé.

Donkey Kong court moins vite et saute moins haut que Mario. Et là où le plombier a souvent des options pour retarder son retour sur la terre ferme, Donkey Kong tombe comme une pierre après avoir atteint le sommet de son saut. Le jetpack de Diddy Kong offre un peu plus de temps dans les airs, mais ne peut souvent pas vous épargner une erreur de jugement majeure.

En coopération, les deux Kongs peuvent également être contrôlés séparément par deux joueurs. Celui qui contrôle Donkey Kong devra se passer du tout de Jetpack. Mais n’ayez crainte : ce n’est pas un jeu où la mort d’un joueur décide de tout. Tant qu'un Kong est vivant et que le stock de vies dure, le niveau ne se terminera pas et les joueurs pourront revenir encore et encore pour continuer à jouer.

Faire quelques courses

Si tout cela vous semble un peu difficile, vous pouvez choisir le mode Moderne lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois. Ce mode, introduit dans la version 3DS du jeu, vous donne une santé supplémentaire afin que vous puissiez, espérons-le, survivre aux sections difficiles d'un niveau un peu meilleur. Ne vous y trompez pas : ce n’est pas un mode qui banalise chaque défi. Au final, vous n'obtiendrez qu'un cœur supplémentaire par Kong et ils ne vous sauveront pas si vous tombez dans un trou sans fond.

Il reste sage de bien se préparer et vous pouvez le faire en faisant du shopping chez Cranky Kong. Il vend des vies, mais aussi des objets qui vous donnent temporairement de la santé supplémentaire, ou qui permettent aux chariots de mines et aux barils de fusée que vous trouverez dans certains niveaux de prendre un coup avant qu'ils ne s'écrasent complètement.

Perte totale assez rapidement

Les niveaux avec des chariots de mines et des barils de fusées sont parmi les plus difficiles du jeu. Dans ces niveaux, vous n'avez pas vraiment la possibilité d'envisager soigneusement un saut en premier. Le véhicule sur lequel vous vous trouvez avance sans pitié et tout ce que vous avez à faire est de sauter (dans le cas du chariot de mine) ou d'ajuster votre altitude de vol (dans le cas du canon de fusée). Ces niveaux peuvent manger des vies avant que vous sachiez exactement à quel moment, tôt ou tard, vous devrez appuyer sur le bouton.

Au final, nous n'avons pas particulièrement apprécié les niveaux des canons de fusée. Il est très difficile de juger si vous êtes exactement à l'heure avec votre accélération ou si vous êtes tout simplement trop tard, et il en va de même si vous devez vous baisser un peu lorsque vous vous dirigez vers le plafond.

Tout ce que vous frappez dans ces niveaux vous coûte immédiatement une vie. Oui, Cranky Kong vend des objets pour éviter cela, mais une fois que vous les avez tous utilisés avec un peu de niveau restant, vous revenez à la case départ. Vous vous rapprochez alors de plus en plus de l'envie d'appeler Super Kong, qui terminera le niveau pour vous afin que vous puissiez continuer.

Il est parfois difficile d'estimer quand vous êtes trop proche du danger lors des combats de boss. Les hitbox d'un boss sont parfois un peu floues et au fur et à mesure que vous progressez dans un combat, le point faible du boss est moins exposé. De ce fait, il faut parfois se tenir dangereusement près d'une telle hitbox pour avoir une chance de réussir son attaque. Mais êtes-vous en sécurité, ou cela vous coûtera-t-il votre dernier cœur ?

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Diddy dans un tonneau, avec un cerceau autour

Heureusement, les frustrations liées au canon de fusée disparaissaient généralement rapidement lorsque nous étions autorisés à jouer à nouveau à un niveau normal. Le jeu a une atmosphère agréable (à laquelle la bande sonore contribue également) et lorsqu'un niveau clique, vous pouvez vous lancer dans un joli flux de sauts astucieusement liés. De plus, comme Donkey Kong Country n'est pas aussi indulgent que Mario, c'est aussi très agréable d'atteindre un nouveau point de contrôle après avoir surmonté quelques obstacles difficiles.

Mais il est également temps de faire une petite remarque : l’emplacement des points de contrôle est parfois étrange. Ou plutôt, le tonneau DK qui permet de récupérer Diddy si vous le perdez se trouve parfois dans un endroit étrange par rapport au checkpoint.

Parfois, le baril se trouve juste à côté du poste de contrôle, ce qui est en fait le cas idéal. Il est compréhensible que ce ne soit pas toujours le cas : après tout, vous ne voulez pas que le jeu soit trop facile. Mais on a souvent eu l’impression que le canon DK était mal positionné. Si le canon se trouvait approximativement au milieu entre deux points de contrôle, il semblait que Diddy avait été très utile dans la partie avant le canon, mais n'était en réalité pas nécessaire après le canon.

Exactement comme tu l'attends

Avec un remaster Nintendo, vous pouvez souvent voir à partir du titre combien de travail a été consacré. Un titre Deluxe ou Remasterisé signifie souvent un nouveau mode, des textures personnalisées ou des modèles 3D. La HD, en revanche, amène le jeu à un standard visuel plus moderne et ne change pratiquement rien d’autre.

C'est également le cas dans Donkey Kong Country Returns HD. Ceux qui ne connaissent que la version Wii découvriront peut-être quelques nouveautés, mais elles proviennent pour la plupart de la version 3DS. Cela n’enlève rien au fait que le relooking HD a été bien réalisé. Le jeu a l’air élégant et nous n’avons remarqué aucun problème de performances.

Donkey Kong Country Returns HD Review – Des choix sûrs

Pour ceux qui ont Donkey Kong Country Returns en tête de leur liste de jeux préférés, la version HD vaut vraiment la peine d'être jouée. C'est le jeu que vous connaissez, mais en mieux. Les nouveaux arrivants peuvent également comprendre dans ce jeu pourquoi Donkey Kong Country est souvent mentionné comme une série dans laquelle un nouveau volet pourrait sortir.

Mais surtout pour les nouveaux arrivants, la version HD aurait pu être un peu plus audacieuse. Parce que même si le jeu est à son meilleur un merveilleux jeu de plateforme 2D, quelque chose comme le baril de fusée ou un point de contrôle mal placé peut vraiment vous faire oublier tout le jeu pendant un moment. Ce sentiment est généralement temporaire, mais peut-être que Donkey Kong Country Returns aurait pu revoir les détails de l'original.

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