Des progrès géants ont été réalisés dans le domaine des claviers ces dernières années. C'est même si grave que le relativement petit néerlandais Wooting s'est retrouvé impliqué dans une « guerre des fonctionnalités » avec le grand Razer.

Progresser grâce à une start-up

L’industrie des claviers de jeu a longtemps semblé saturée. Pendant des années, des sociétés comme Razer, Corsair, Steelseries et Logitech ont proposé de petites améliorations au lieu d'évolutions majeures. C’était jusqu’à ce qu’entre en scène Wooting, une petite entreprise basée à Utrecht.

Au lieu de membranes ou de touches mécaniques, Wooting a mis au point des claviers utilisant l'effet Hall, un moyen d'utiliser des aimants pour déterminer la distance entre une touche et le point d'actionnement.

Le premier clavier de la société a été principalement commercialisé comme clavier pour jouer à des jeux de course, car vous pouvez donner une entrée partielle comme un contrôleur, plutôt que simplement « on » ou « off » avec d'autres technologies.

Wooting est devenu l'acteur majeur dans le domaine des claviers de jeu sortis de nulle part lorsque le Wooting 60HE a été lancé en 2021. Le logiciel permet avec le clavier de définir vous-même le point d'actionnement par touche, mais le plus important encore est Rapid Trigger – une fonctionnalité qui vous permet de définir le moment où une clé est réinitialisée.

Avec un clavier mécanique, une touche doit être à nouveau relevée au-delà du point d'actionnement avant d'être réinitialisée et de pouvoir être enfoncée à nouveau. Grâce au clavier de Wooting, il est possible de réagir beaucoup plus rapidement et offre une différence significative dans les jeux compétitifs comme les jeux de tir et le jeu rythmique Osu.

Il n'a pas fallu longtemps pour que les joueurs professionnels affluent vers le Wooting 60HE et que la concurrence soit obligée de réagir. Razer en particulier a publié de nombreuses fonctionnalités logicielles depuis l'arrivée du clavier révolutionnaire pour imiter les avantages du 60HE.

Punir plus vite que jamais

Il y a six mois, Wooting a annoncé un nouveau clavier dans sa gamme, le Wooting 80HE, pour convaincre également les amateurs de configurations 75 % et TKL des avantages de l'effet Hall. Lors de l'annonce, une nouvelle invention a été immédiatement teasée, appelée Rappy Snappy.

La toute nouvelle fonctionnalité n’active que la touche enfoncée le plus loin. Cela signifie que, par exemple, vous maintenez le bouton A enfoncé à fond, mais vous pouvez marcher rapidement dans l'autre sens en appuyant à mi-course sur le bouton D et en relâchant l'autre touche. Cela rend vos mouvements imprévisibles, ce qui peut faire la différence entre la vie et la mort dans les jeux de tir compétitifs.

Au lieu de réagir seulement après coup, Razer a soudainement agi de manière proactive. La société singapourienne a ajouté Snap Tap de toutes pièces au Razer Huntsman V3 Pro il y a deux semaines, qui fonctionne légèrement différemment de Rappy Snappy. Au lieu de la touche la plus enfoncée, la priorité est donnée à la touche la plus récemment enfoncée.

Cet ajout soudain fait sensation dans la communauté. Les joueurs possédant un Wooting 60HE coûteux se sont soudainement sentis volés, car on disait que le clavier était la crème de la crème dans le domaine des jeux compétitifs. Les joueurs ont immédiatement couru dans les magasins pour se procurer un Huntsman V3 Pro. L'action de Razer a déclenché une guerre des fonctionnalités.

Wooting n'a pas attendu la sortie du Wooting 80HE pour répondre. Mardi, la société néerlandaise a publié en toute hâte une mise à jour de son logiciel Wootility, pour ajouter la version bêta de Simultaneous Opposing Cardinal Directions (SOCD) – une fonctionnalité presque identique à Snap Tap.

La nouvelle fonctionnalité est-elle une triche ?

Les deux « armées » travaillent à nouveau à armes égales, mais tout le monde n’est pas satisfait des grands pas franchis par Wooting et Razer. Snap Tap et SOCD font beaucoup de bruit dans certaines communautés, notamment celles de Counter-Strike 2, Overwatch 2 et Valorant. Certains joueurs pensent que la nouvelle fonctionnalité est de la triche.

Le joueur professionnel CS:GO2, ropz, a informé X que la nouvelle fonctionnalité ne devrait pas être autorisée dans le jeu de Valve. Dans les tournois du jeu, les liaisons nulles – un morceau de code qui empêche d'appuyer sur deux touches directionnelles en même temps – ne sont pas autorisées depuis des années. Si vous appuyez simultanément sur A et D, vous restez simplement immobile. Les pros se sont entraînés pendant longtemps pour éviter ce problème.

Il semble que les nouvelles fonctionnalités continueront longtemps à susciter des discussions dans le monde de l’esport. Et si Snap Tap et SOCD sont autorisés dans les tournois, alors il n'y aura probablement pas un seul joueur sans clavier Razer ou Wooting dans les meilleures équipes.