Gears of War: Reloaded Il a eu une libération spectaculaire avec plus d'un million de joueurs en seulement trois jours. En prenant l'approbation et l'émotion du créateur de la saga, Cliff Bleszinski, la Coliation a rapidement été confrontée à son premier gros problème lié au multijoueur: l'énorme pouvoir du Gnashher. L'étude a réagi à l'heure et maintenant le fusil de chasse, l'arme qui est la plus utilisée dans la section en ligne, est plus équilibrée.

Gears of War: Root a lié son problème de vaisselle et a ards l'arme la plus au détail du jeu: «  c'était le temps ''

Hier, la Coliation a introduit un patch dans Gears of War: Reloaded qui met fin au grave problème des fusils de chasse. De la phase bêta de ce nouvel épisode de la saga avec Marcus Fénix et de sa famille, l'étude a reçu de nombreux commentaires concernant l'énorme pouvoir de l'arme à courte répartition.

Pour garantir une meilleure expérience de jeu, le Gnasher a maintenant sa portée réduite et une dispersion de granulés augmentés, ce qui signifie qu'il fait des dégâts de distance moins longs et moyennes. Bocajarro, oui, il continue d'éliminer d'un seul coup – comme il l'a toujours été. Ce sont les modifications officielles:

  • Distance moyenne réduite: Modification des dommages à moitié portée de 15% – Cela n'affecte pas les dommages à une courte distance.
  • La dispersion de la balle n'est pas si étroite lors de la visée: la dispersion des pastilles de fusil de chasse lorsqu'elle est visée maintenant est moins serrée lors de la visée par rapport à la version de lancement, mais reste plus serrée que la version bêta.

Nous verrons comment ces changements sont reçus entre la communauté, mais maintenant les utilisateurs novices et vétérans devraient remarquer une différence importante lors de l'utilisation du Gnasher. Le fusil de chasse ne peut plus éclater de têtes à moyenne et longue distance et les joueurs peuvent mieux combiner les tirs de la hanche et de ceux qui jouent du pointage. Il est temps de s'habituer au patch.