GTA 6 promet d'être visuellement impressionnant sur consoles, et Rockstar semble pleinement attaché à la qualité graphique. Les versions actuelles fonctionneraient à 30 ips sur le matériel PS5 et Xbox, la PS5 Pro n'atteignant pas non plus un 60 ips stable. Avec la sortie du 19 novembre, Rockstar a encore le temps d'optimiser davantage, donc des améliorations des performances et peut-être même un mode de performances plus fluide ne peuvent être exclus.
30 images par seconde sont prioritaires dans GTA VI
Nelson n'a tout simplement rien promis de plus rapide. Lorsqu'on lui a demandé si 60 images par seconde seraient possibles lors de la sortie ou plus tard, il a répondu qu'il devrait vérifier auprès de l'équipe d'ingénierie. Une optimisation plus poussée peut donc encore entraîner des changements, mais les joueurs ne doivent pas compter pour le moment sur un mode performance.
La PS5 Pro a des limites
Sony répertorie officiellement GTA 6 comme PS5 Pro Enhanced, mais cette étiquette ne signifie pas automatiquement 60 ips. La console la plus puissante dispose d'un GPU nettement plus puissant, d'une mémoire plus rapide, de meilleures capacités de lancer de rayons et d'une mise à l'échelle PSSR, tandis que le processeur a reçu une mise à niveau beaucoup plus petite.
Cette différence pourrait s’avérer cruciale. À 30 ips, le matériel dispose d'environ 33,3 millisecondes pour traiter chaque image. Le passage à 60 ips réduit de moitié ce temps à seulement 16,7 millisecondes.
Les résolutions inférieures et le PSSR peuvent alléger la charge du GPU, mais ne garantissent pas que les systèmes gourmands en CPU tels que les simulations de trafic, de physique et de PNJ fonctionnent deux fois plus vite. Rockstar peut donc utiliser la puissance supplémentaire de la PS5 Pro pour une résolution plus élevée, un meilleur lancer de rayons, des images plus nettes ou des performances plus stables au lieu de doubler la fréquence d'images.
Digital Foundry avait précédemment suggéré que 40 images par seconde pourraient être atteintes avec PSSR, bien que Rockstar n'ait pas confirmé un tel mode. Jusqu'à ce que le studio annonce ses options de performances finales, 30 ips reste l'indication la plus claire de ce à quoi les joueurs sur console peuvent s'attendre.
FAQ
- GTA 6 fonctionne-t-il à 60 ips sur PS5 Pro ?
Rockstar n'a pas confirmé de mode 60 ips pour PS5 Pro. Les versions actuelles cibleraient 30 images par seconde, bien qu'une optimisation supplémentaire pourrait améliorer les performances avant ou après la sortie. - Pourquoi GTA 6 peut-il être limité à 30 fps ?
Les grandes foules, le trafic, la physique et les simulations de PNJ peuvent mettre à rude épreuve le processeur de la console. Pour 60 ips, le temps de traitement disponible par image passe également d'environ 33,3 à 16,7 millisecondes. - Quelles améliorations PS5 Pro GTA 6 obtiendra-t-il ?
Sony répertorie GTA 6 comme PS5 Pro Enhanced, mais des améliorations spécifiques n'ont pas encore été annoncées. Rockstar pourrait donner la priorité à une résolution plus élevée, à un meilleur lancer de rayons, à une qualité d'image plus nette ou à des performances plus stables au lieu de 60 ips.
