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Chaque nouveau détail concernant Grand Theft Auto VI semble déclencher un nouveau débat, et cette fois, c'est une question de performances. Rockstar apportera-t-il enfin 60 FPS aux consoles, ou les joueurs devront-ils se contenter de moins ? Selon une nouvelle analyse de Digital Foundry, un mode stable à 60 FPS sur PlayStation 5 et PS5 Pro semble peu probable d'après ce qui a été montré jusqu'à présent.

Les précédents jeux Rockstar vont également dans cette direction. Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2 sont tous arrivés sur des consoles avec un objectif de 30 FPS, tandis que GTA 5 n'a obtenu un mode 60 FPS que des années plus tard sur du matériel plus récent. Plutôt que de viser des fréquences d'images plus élevées au lancement, Rockstar s'est principalement concentré sur des mondes de jeu plus grands et plus détaillés.

Pourquoi 60 FPS semblent peu probables

Selon Digital Foundry, la puissance graphique n’est pas cette fois le plus gros défi. Le processeur semble être la limitation la plus importante. Trafic intense, grand nombre de PNJ, avancé physique et les systèmes à environnement dynamique imposent tous une lourde charge au processeur. Ajoutez à cela les déplacements à grande vitesse en voiture, en bateau ou en avion, et la quantité de traitement en temps réel augmente encore davantage.

Cette analyse remet également en question les rumeurs récentes selon lesquelles GTA 6 aurait à la fois un mode Qualité et un mode Performance, ce dernier visant 60 FPS. Selon Digital Foundry, plusieurs modes graphiques ne signifient pas automatiquement des fréquences d'images plus élevées. Un objectif de 30 FPS semble toujours plus probable, tandis qu'un mode 40 FPS sur la PS5 Pro est considéré comme une option plus réaliste.

Même dans ce cas, la PS5 Pro pourrait ne pas offrir les gains de performances espérés par de nombreux joueurs. Bien que la console mise à jour dispose d'un GPU plus puissant, d'un traçage de rayons amélioré et d'une mise à l'échelle PSSR, le processeur n'est que légèrement plus rapide que celui de la PS5 standard. Si le processeur constitue effectivement le plus gros goulot d'étranglement, ces améliorations graphiques ne suffiront probablement pas à permettre un 60 FPS stable.

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FAQ

  • GTA 6 bénéficiera-t-il du support 60 FPS après son lancement ?
    Rockstar n'a pas encore confirmé de réalisations ni de mises à jour post-sortie pour GTA 6. Un futur mode 60 FPS est possible, mais il n'y a aucune indication officielle à ce sujet pour le moment.
  • Pourquoi le CPU est-il plus important que le GPU pour GTA 6 ?
    Le CPU traite des systèmes tels que l'IA, le trafic, la physique et la simulation du monde du jeu. Si ces composants utilisent pleinement le processeur, un GPU plus puissant ne peut pas à lui seul fournir 60 FPS stables.
  • La PS5 Pro pourrait-elle bénéficier d'un mode 40 FPS au lieu de 60 FPS ?
    Digital Foundry pense qu’un mode 40 FPS est plus réaliste qu’un mode 60 FPS complet sur la PS5 Pro. Rockstar n'a encore confirmé aucun mode de performance, ce qui en fait une analyse technique pour l'instant et non une fonctionnalité officiellement annoncée.