Les fans sont impatients de voir les remasters de la trilogie originale Dragon Age. Selon BioWare, il s'agit d'une tâche très difficile pour le développeur.
L'édition légendaire de Mass Effect était un moyen intelligent pour EA et BioWare de présenter à de nouveaux fans la trilogie originale, appréciée par beaucoup. Maintenant que Dragon Age : The Veilguard est enfin lancé, les fans espèrent que BioWare bénéficiera du même traitement pour la trilogie Dragon Age originale.
Le directeur créatif de The Veilguard, John Epler, a entendu les souhaits des fans. Ce n'est tout simplement pas si simple de faire un remaster de la trilogie originale, a-t-il déclaré dans une interview avec Rolling Stone. Un remaster de Dragon Age Inquisition serait toujours possible, car il a été réalisé avec le moteur Frostbite, développé par DICE.
Les deux premiers jeux Dragon Age n'ont pas été réalisés avec le moteur Frostbite, mais avec le moteur Eclipse de BioWare. Le problème est qu'il n'y a plus beaucoup de personnes travaillant au studio qui savent comment fonctionne le moteur. Pourtant, Epler donne une lueur d’espoir aux fans.
Je pense que je fais partie d'une vingtaine de personnes chez BioWare qui ont utilisé Eclipse. Ce n'est pas aussi simple que Mass Effect, mais nous aimons les jeux originaux. Il ne faut jamais dire jamais, c'est à cela que ça se résume, je suppose.
— Jean Pomme.
Une histoire différente pour Mass Effect
Pour Mass Effect Legendary Edition, les choses étaient beaucoup plus faciles pour BioWare. Tous les jeux de la trilogie originale ont été réalisés avec Unreal Engine 3, avant de passer au Frostbite Engine pour Mass Effect Andromeda.
Qu'il soit ou non possible de remasteriser les jeux Dragon Age, cela prendra encore un certain temps. BioWare se concentrera désormais entièrement sur Mass Effect 5, qui est en préparation depuis plus longtemps. Jusqu’à présent, peu de détails sont connus sur le dernier opus de la franchise de science-fiction.