Les jeux d'espionnage nous ont habitués à nous infiltrer, à utiliser toutes sortes de gadgets ou à passer inaperçus parmi les ennemis, mais La Légion était là propose quelque chose de tout à fait différent : étudier minutieusement la vie d'une autre personne, copier son visage et se faire passer pour elle pour surmonter des missions dans lesquelles une petite erreur peut nous coûter la vie.
Il s'agit d'un jeu d'espionnage, d'enquête et de déduction à l'humour noir développé seul par Geoffroy Monde et édité par Surefire.Games. Il arrivera sur PC via Steam en 2026 et dispose déjà d’une démo téléchargeable. Son protagoniste, Legion, est un agent secret capable de changer d'apparence à volonté et engagé par des organisations du monde entier pour mener à bien des missions particulièrement délicates.
Dans Legion Was Here, il ne suffit pas de ressembler à quelqu'un d'autre, il faut aussi connaître toute sa vie
Chaque mission commence par un dossier sur l'identité que nous devons adopter. Nous devrons croiser des informations provenant de photographies, de documents et d'objets apparemment insignifiants pour découvrir exactement à quoi devrait ressembler Legion. Ensuite, nous passerons par une sorte de salle d'opération où nous pourrons modifier leur âge, leur coiffure, leur nez, la couleur de leurs yeux et d'autres caractéristiques. Selon son créateur, l'éditeur autorise plus de 900 millions de configurations possibles.
Trouver le bon look ne représente que la première moitié du travail. Une fois devant la cible, nous devrons nous comporter comme la personne que nous incarnons. Cette partie adopte la mécanique typique d'un roman visuel, avec des questions et réponses qui testeront tout ce que nous avons appris en lisant le fichier. Nous pouvons même utiliser les notes que Legion écrit de sa propre main pour mémoriser des informations importantes.
En plus des organisations habituelles du genre comme le FBI ou le MI6, vos missions peuvent provenir de clients considérablement moins conventionnels, notamment des fantômes du passé ou des mascottes de parcs d'attractions. Les missions peuvent également être répétées pour obtenir un meilleur score et ne se dérouleront pas toujours exactement de la même manière. Son créateur estime une durée comprise entre trois et quatre heures.
Legion Was Here est entièrement développé par Geoffroy Monde – à l'exception d'une prestation au saxophone d'un ami – et son auteur souligne qu'il n'a pas utilisé l'intelligence artificielle lors de sa création. Le jeu inclura des textes en espagnol provenant d'Espagne lors de son lancement sur Steam.
