L'anime Kaiju n°8 a été l'un des plus grands succès shonen de ces dernières années. Alors que le manga de Naoya Matsumoto est déjà terminé, après une deuxième saison acclamée et en attendant la confirmation d'une troisième, il a été lancé fin août sur téléphones mobiles Kaiju n°8 : Le jeuun JRPG gratuit avec une structure gacha qui, le 1er octobre, a apporté sur PC son histoire inédite, ses combats au tour par tour et ses graphismes spectaculaires en cel shading.

Le jeu vidéo gratuit, qui cumulait à la mi-septembre plus de trois millions de téléchargements sur Android et iOS, est structuré de manière similaire aux autres gachas basés sur des licences manga et anime. Il y a une intrigue en constante évolution, des combats au tour par tour de plus en plus difficiles, et des personnages et des armes à obtenir et à améliorer pour surmonter les défis proposés, et ainsi faire avancer l'histoire.

Combat au tour par tour avec des animations détaillées

Les combats au tour par tour sont dynamiques et élégants, avec des animations et des effets soignés qui remplissent l'écran. Avec un système basé sur « des contrôles simples mélangés à une stratégie approfondie », selon le site officiel, l'objectif est de révéler le noyau du kaiju ennemi pour le neutraliser. L'essentiel est d'utiliser les attaques définitives au moment opportun, qui se développent avec des séquences spectaculaires.

Les équipes personnalisables sont composées de quatre personnages et vous pouvez choisir entre différentes escouades avant de vous lancer dans une mission. Des synergies sont générées entre les différents personnages et leurs armes, ce dont il faut profiter pour que des chaînes d'attaques se forment lors de la phase de neutralisation.

Les héros, visages reconnaissables de la Force de défense japonaise, mais aussi d'autres nouveaux personnages, peuvent être personnalisés de multiples manières, comme par exemple en les faisant monter de niveau, en améliorant leurs armes et en améliorant leurs capacités. C'est un système qui essaie de vous engager non seulement en voyant les chiffres augmenter, quelque chose d'intrinsèque à tout JRPG, mais aussi parce qu'il est nécessaire de composer une bonne équipe pour relever les défis, et ainsi découvrir progressivement l'intrigue.


Un gacha qui recrée le manga et crée une nouvelle histoire

Il existe trois types d'histoires. Dans l'essentiel et l'original, après avoir vaincu le Kaiju n°9, un portail interdimensionnel apparaît à partir duquel les kaijus déjà vaincus apparaissent et deviennent encore plus puissants. Nous faisons partie de l'organisation CLOZER (Closure Order Without Restrictions), et de nouveaux personnages apparaissent comme Sagan Shinomiya et Chester Lochburn. Cette intrigue s'étoffe mois après mois, avec parfois de nouveaux visages.

Il y a aussi des souvenirs, Memories : l'histoire originale du manga et de l'anime de Kaiju n°8. Il suit l'intrigue de Kafka Hibino, qui rejoint les Forces de défense japonaises pour tuer des kaijus, tout en devant masquer son identité car il se transforme en monstre qui donne son nom à cette bande dessinée.

Enfin, dans les histoires de personnages, de nouvelles intrigues sont racontées qui approfondissent les personnages des forces de défense. Le jeu vidéo sera mis à jour avec de nouvelles intrigues de ce type ; Actuellement, 18 personnages manga-anime sont recréés dans le titre.

Pourquoi avez-vous des avis « mitigés » sur Steam ?

Pour un titre mobile gratuit, adapté plus tard à l'ordinateur, Kaiju No. 8: The Game a un aspect audiovisuel soigné, qui met en valeur les scènes cinématographiques, la recréation de moments de l'anime, les attaques définitives dans les combats et le doublage japonais, avec les voix originales de la série télévisée. Il n'est pas traduit en espagnol, uniquement en anglais, français, chinois et coréen.

Sur Steam, le titre développé par Akatsuki Games, les créateurs de Dragon Ball Z : Bataille de Dokkancompte près de 500 avis « mitigés » (66 % positifs). Certaines des critiques négatives ne pointent pas vers le jeu vidéo lui-même, mais vers l'histoire des titres produits par ce studio, qui ont fermé leur service peu de temps après leur lancement. D'autres soulignent qu'il s'agit d'un gacha généreux, qu'il a peu de contenu pour un titre du genre, et qu'il est accessible à toute personne intéressée par la proposition.