Death Stranding 2 : Sur la plagele dernier de Kojima Productions, était l'un des plus grands jeux vidéo de l'année dernière, et désormais les joueurs PC peuvent en profiter après sa sortie originale sur PS5. Toutes ses spécifications ont déjà été discutées, ainsi que ce qui est lié au système que nous devons avoir pour le faire fonctionner correctement.
La version PC s'accompagne de plusieurs améliorations techniques, avec des options avancées telles que l'occlusion ambiante et le ray tracing dans les réflexions. Il déverrouille également la fréquence d'images et ajoute la prise en charge des moniteurs à écran large. Pour vérifier les progrès réalisés sur cette plateforme, ElAnalistaDeBits nous propose un comparatif avec la version PS5 Pro.
Comparaison graphique de Death Stranding 2 sur PC et PS5 Pro
Dans une vidéo de près de 10 minutes, ElAnalistaDeBits compare Death Stranding 2 : On the Beach sur PC et PlayStation 5 Pro, tirant des conclusions intéressantes. Le principal est que le moteur Decima offre une grande polyvalence dans les deux systèmes, le résultat sur ces plateformes est donc très remarquable.
Il y a cependant quelques différences à souligner. L'un des plus pertinents est que le ray tracing « est appliqué exclusivement sur PC pour les réflexions et l'occlusion ambiante », même s'il est indiqué que DS2 n'est pas un jeu qui en profite trop en raison de ses caractéristiques. Un autre détail est que la PS5 Pro utilise la propre mise à l'échelle du moteur Decima, tandis que le DLSS est utilisé sur PC et c'est quelque chose qui donne un avantage à la version informatique.
De même, il est souligné que grâce au DLSS, sur PC, vous pouvez atteindre des taux « supérieurs à 120 images par seconde avec une sortie 4K » et tous les paramètres graphiques au maximum (à condition d'utiliser une carte de la gamme RTX 50). Qu'avez-vous pensé de la comparaison ? Nous vous lisons dans les commentaires avec votre avis pour savoir si vous appréciez beaucoup ou un peu la différence entre PC et PS5 Pro.
