Un nom clair

À la fin de l’ère de la Wii, l’appareil était la console la plus vendue de Nintendo, avec 101,6 millions d’unités vendues. Avec tout cet élan, on s’attendait à ce que le successeur de la Wii soit également un énorme succès. Mais il s’est avéré que ce n’était pas le cas. En fait, avec 13,5 millions d’exemplaires vendus, la Wii U est devenue un énorme fiasco.

La principale raison de l’échec de l’appareil est probablement un élément simple : le nom. La Wii, en particulier, a extrêmement bien réussi auprès du grand public. Pour les personnes qui n’ont jamais joué à des jeux vidéo auparavant, mais qui en ont découvert le plaisir avec la Wii.

Pour beaucoup d’entre eux, la Wii U semblait n’être qu’une simple mise à niveau de la Wii. Comme s’il s’agissait d’une édition Pro de la populaire console. Ce n’est que lorsqu’il fut trop tard que Nintendo lança une campagne publicitaire pour faire comprendre que la Wii U était en réalité une nouvelle console.

Il sera donc important pour Nintendo de préciser que la Switch 2 est une toute nouvelle console. On ne sait pas encore quel nom l’appareil recevra. Des rumeurs courent selon lesquelles la console s’appellerait Super Nintendo Switch, ce qui ne semble pas être une idée brillante. Il semble préférable que Nintendo ne soit pas créatif et mette simplement Nintendo Switch 2 comme nom sur la boîte.

Programmation de lancement de Sterke

La popularité de la Wii U n’a jamais vraiment décollé, car les choses ont mal tourné dès le début. Non seulement le nom n’était pas une stratégie utile, mais il y avait également peu de jeux disponibles pour la console au lancement. Les plus gros titres avec lesquels la Wii U a débuté étaient New Super Mario Bros. U et ZombiU d’Ubisoft.

Donc il n’y en avait pas vraiment un vendeur de système convaincre les joueurs qu’ils devraient acheter une Wii U. Et parce qu’il n’y en aura pas de gros de si tôt base de joueurs est venu, il n’était pas non plus intéressant pour les éditeurs et développeurs tiers de produire des jeux pour la plate-forme. En conséquence, l’offre de jeux pour la Wii U était très faible, notamment en 2015 et 2016.

Remarquablement, les jeux initialement sortis pour la Wii U ont ensuite bien fonctionné sur la Switch. Par exemple, Mario Kart 8 Deluxe, sorti peu de temps après le lancement de la nouvelle console, est devenu un énorme succès sur Switch. Il serait donc judicieux pour Nintendo de conserver un certain nombre de points forts pour la sortie de la Switch 2.


Nintendo

Une montée en puissance

Alors qu’une nouvelle génération est souvent annoncée avec de meilleures images, ce n’était pas vraiment le cas avec la Wii U. Il y avait une raison claire à cela, car la nouvelle console n’était pas beaucoup plus puissante que la Wii. Les quelques jeux tiers apparus pour l’appareil étaient des ports de titres initialement sortis pour la Xbox 360 et la PlayStation 3.

La Switch est actuellement déjà loin derrière en termes de puissance par rapport aux consoles de Microsoft et Sony. Ce n’est pas un gros problème avec l’accent accru mis sur les titres propriétaires, mais il serait sage que Nintendo réduise considérablement l’écart – surtout lorsqu’il s’agit d’un éventuel mode dock pour le Switch 2.

La différence entre la PlayStation et la Xbox d’une part et la Switch de l’autre devient particulièrement évidente lorsque l’on connecte la console à un téléviseur 4K. Avec un maximum sortir de 1080p dans le dock, il est très visible que la console est en retard sur le reste. Prise en charge du 4K sortir Cela devrait donc presque être une obligation pour Nintendo et le DLSS de Nvidia, qui fabrique les chipsets, peut être très utile à cet égard.