Shawn Layden, l’ancien PDG de Sony Interactive Entertainment America, n’est pas content que tant de sociétés de jeux soient rachetées, a-t-il déclaré dans le Fêtes en réseau podcast. Les acquisitions sont un sujet important depuis que Microsoft a décidé de racheter Activision Blizzard. Selon Layden, une reprise peut être positive, par exemple si un studio aurait dû fermer autrement.

Mais il prévient que la consolidation de l’industrie du jeu vidéo pourrait avoir des conséquences négatives sur la créativité. La créativité indépendante se perd souvent lorsqu’un studio devient partie d’un vaste ensemble. « Lorsque vous passez de centaines de voix à quelques dizaines de voix, les voix sont perdues », a déclaré Layden.

Un autre danger qui se cache est qu’il y aura une uniformité dans le type de jeux créés. De nombreux studios, selon Layden, s’occupent des mêmes quelques genres. Mais ensuite, vous finirez par attirer moins de joueurs : quiconque a dit non à Call of Duty pendant 15 ans n’y jouera pas d’un coup, explique Layden.

La préservation des jeux est une préoccupation majeure de l’ancien patron de PlayStation

Mais les rachats ne sont pas la seule chose qui préoccupe Layden. Il constate également que peu d’entreprises font de leur mieux pour préserver les anciens jeux et les rendre jouables pour un nouveau public. Il estime qu’il est important que les nouvelles générations puissent jouer à des jeux plus anciens et juge criminel le fait que l’industrie ne fasse pas plus pour garantir cela.

Layden n’est pas seul dans ce cas. Plus tôt cette année, des recherches ont montré que très peu de jeux plus anciens peuvent être joués légalement. Dans de nombreux cas, la législation sur le droit d’auteur fait obstacle à une véritable préservation des jeux.