John Romero, concepteur de Perte et tremblement de terreest toujours intéressé à lancer son nouveau projet. Le jeu de tir n'a pas été officiellement annoncé, mais on sait qu'il a perdu le financement de Microsoft lors de la dernière vague de coupes (qui a, par exemple, annulé Contraband).

Romero Games a licencié plusieurs employés cet été (l'ensemble de l'équipe a été évoqué), mais le concepteur a assuré en août qu'il pouvait encore sauver le jeu, et que plusieurs éditeurs étaient intéressés par ce titre. Il n’y a pas encore de décision définitive, mais il continue d’afficher son optimisme.

« Nous voyons encore quoi faire de notre grand projet. Nous possédons la licence, nous avons le code, il est à nous », a-t-il déclaré à Game Reactor. « De nombreuses entreprises intéressées travaillent avec nous car si vous développez un jeu depuis des années et qu'il a coûté, disons, 50 millions de dollars, si vous commencez à travailler avec un autre éditeur, ils reçoivent ces 50 millions gratuitement. »

Le sauvegarder ou profiter du travail pour quelque chose de nouveau ?

Romero envisage la possibilité de continuer le jeu ou, dans le pire des cas, d'utiliser le matériel créé pour « autre chose ». Le jeu de tir était en plein développement, il aura donc de toute façon besoin de temps de développement.

Après la rupture de l'accord avec Microsoft, Romero a expliqué que la nouvelle était complètement inattendue et que jusqu'à la veille, ils avaient tenu des réunions normalement ; Le jeu n'a rencontré aucun problème et a respecté les délais convenus. Parmi les détails connus, on sait qu’ils ont commencé à y travailler en 2022 avec la technologie Unreal Engine 5. Pour l’instant, son nom n’a pas été divulgué.