Deux styles de jeu
Dans le nouvel Assassin's Creed, vous pouvez à nouveau choisir parmi deux personnages, mais cette fois, cela va encore plus loin. Les personnages principaux Naoe et Yasuke jouent complètement différemment. Naoe est un shinobi et a une passion pour se faufiler dans l'ombre. En tant que samouraï, Yasuke compte sur sa force et se lance rapidement au combat.
Il est préférable de comparer ces derniers avec les personnages principaux des jeux Assassin's Creed de type RPG, tels qu'Eivor et Bayek. Naoe s'inscrit mieux dans la lignée d'Ezio et Altaïr, les protagonistes des anciens jeux Assassin's Creed.
Entrez le crochet
Vous pouvez également l'utiliser pour vous faufiler. Par exemple, fixez le grappin au plafond d'un bâtiment et accrochez-le. De cette façon, vous pouvez attendre que les patrouilles ennemies soient à proximité, puis les éliminer tranquillement.
Plus d’accent sur la furtivité
Un système d'ombre et de lumière dynamique a été développé spécifiquement à cet effet. Cela fait que les ennemis dans le jeu vous voient moins bien en fonction de l'endroit où vous vous situez. Si vous tirez avec des lanternes ou éteignez des torches, il sera plus difficile pour les PNJ de vous voir et vous plongerez davantage dans l'obscurité pour accomplir votre tâche d'assassin.
Eagle Vision revient
Le retour de l’Eagle Vision est également une nouveauté. Cette mécanique était standard dans les anciens jeux Assassin's Creed, mais a été remplacée par Origins en 2017 pour un oiseau qui planait au-dessus de votre tête pour inspecter une grande partie de l'environnement immédiat. Dans Shadows, cette fonctionnalité d’oiseau a été échangée contre la véritable Eagle Vision.
Cela signifie que pendant le jeu, les ennemis seront surlignés en rouge lorsque vous utiliserez cette mécanique. Du orange apparaîtra également autour de certaines silhouettes. Il s'agit d'identifier les nouveaux serviteurs. Bien que ces personnages ne se battent pas, ils avertissent les ennemis qui veulent vous mettre en pièces.
Monde dynamique
En pratique, cela signifie qu'au printemps, il est préférable de ramper dans les herbes hautes et les belles fleurs pour éviter les ennemis, tandis qu'en été, les PNJ couperont les fleurs avec leurs katanas. En revanche, les tempêtes d’automne contribuent à étouffer vos pas, tandis que les glaçons pendent des toits en hiver.
La météo doit donc évoluer de manière dynamique à travers le monde, la région dans laquelle vous vous trouvez influençant les conditions météorologiques. Les conditions que cela crée influencent alors le gameplay car le brouillard, par exemple, est utile comme couverture pour une mise à mort furtive.