Assassin's Creed est de retour avec un tout nouvel opus appelé Shadows. Le gameplay d'Assassin's Creed Shadows s'annonce considérablement différent de celui des derniers volets. Il est temps d’examiner de plus près les cinq plus grands changements.

Deux styles de jeu

Dans le nouvel Assassin's Creed, vous pouvez à nouveau choisir parmi deux personnages, mais cette fois, cela va encore plus loin. Les personnages principaux Naoe et Yasuke jouent complètement différemment. Naoe est un shinobi et a une passion pour se faufiler dans l'ombre. En tant que samouraï, Yasuke compte sur sa force et se lance rapidement au combat.

Il est préférable de comparer ces derniers avec les personnages principaux des jeux Assassin's Creed de type RPG, tels qu'Eivor et Bayek. Naoe s'inscrit mieux dans la lignée d'Ezio et Altaïr, les protagonistes des anciens jeux Assassin's Creed.

Entrez le crochet

Dans Assassin's Creed Shadows, Naoe a un nouvel outil sympa dans son arsenal : un grappin. Cela permet de s'attacher aux toits pour se balancer, ou de monter rapidement au sommet d'un toit.

Vous pouvez également l'utiliser pour vous faufiler. Par exemple, fixez le grappin au plafond d'un bâtiment et accrochez-le. De cette façon, vous pouvez attendre que les patrouilles ennemies soient à proximité, puis les éliminer tranquillement.

Plus d’accent sur la furtivité

Assassin's Creed Shadows se concentre généralement davantage sur la furtivité. Se faufiler secrètement pour éliminer les ennemis est une fois de plus central dans Naoe et il y a encore plus de mécanismes impliqués. De cette façon, vous pouvez désormais disparaître dans l'ombre avec le shinobi.

Un système d'ombre et de lumière dynamique a été développé spécifiquement à cet effet. Cela fait que les ennemis dans le jeu vous voient moins bien en fonction de l'endroit où vous vous situez. Si vous tirez avec des lanternes ou éteignez des torches, il sera plus difficile pour les PNJ de vous voir et vous plongerez davantage dans l'obscurité pour accomplir votre tâche d'assassin.

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Eagle Vision revient

Le retour de l’Eagle Vision est également une nouveauté. Cette mécanique était standard dans les anciens jeux Assassin's Creed, mais a été remplacée par Origins en 2017 pour un oiseau qui planait au-dessus de votre tête pour inspecter une grande partie de l'environnement immédiat. Dans Shadows, cette fonctionnalité d’oiseau a été échangée contre la véritable Eagle Vision.

Cela signifie que pendant le jeu, les ennemis seront surlignés en rouge lorsque vous utiliserez cette mécanique. Du orange apparaîtra également autour de certaines silhouettes. Il s'agit d'identifier les nouveaux serviteurs. Bien que ces personnages ne se battent pas, ils avertissent les ennemis qui veulent vous mettre en pièces.

Assassins Creed Shadows Clé Capture d'écran 2

Monde dynamique

Enfin, il y a le monde lui-même. Le Japon antique est une belle toile à peindre avec vos aventures, mais cette fois vous le faites dans un monde qui offre un peu plus de réalisme. Ubisoft Québec, le développeur du jeu, introduit un système qui simule les saisons météorologiques avec la version mise à jour du moteur Anvil.

En pratique, cela signifie qu'au printemps, il est préférable de ramper dans les herbes hautes et les belles fleurs pour éviter les ennemis, tandis qu'en été, les PNJ couperont les fleurs avec leurs katanas. En revanche, les tempêtes d’automne contribuent à étouffer vos pas, tandis que les glaçons pendent des toits en hiver.

La météo doit donc évoluer de manière dynamique à travers le monde, la région dans laquelle vous vous trouvez influençant les conditions météorologiques. Les conditions que cela crée influencent alors le gameplay car le brouillard, par exemple, est utile comme couverture pour une mise à mort furtive.

Assassin's Creed Shadows sortira le 15 novembre sur PlayStation 5, consoles Xbox Series et PC.