Depuis que les jeux Assassin's Creed sont devenus des mondes ouverts, les mondes sont devenus de plus en plus grands. Assassin's Creed Shadows sera également à nouveau en monde ouvert, mais la taille du monde n'est pas trop mauvaise cette fois. Shadows est similaire à un jeu précédent bien-aimé.

Les fans d'Assassin's Creed ne sont pas tous très satisfaits des jeux récents, notamment Valhalla. Dans ce jeu, selon beaucoup, il y a en réalité trop de choses à faire dans un monde trop grand. Bien que Shadows soit également un monde ouvert, après une petite pause dans le Mirage plus linéaire, le nouveau jeu est plus comparable à un précédent jeu en monde ouvert.

La carte du Japon dans Assassin's Creed Shadows est à peu près de la même taille que celle de l'Égypte dans Origins, a déclaré à VGC le directeur associé du jeu Simon Lemay-Comtois. Cela fait que la carte n’est qu’environ la moitié de la taille de Valhalla. Cela a principalement à voir avec l'histoire que l'équipe veut raconter.

Par exemple, l’histoire se concentre principalement sur ce qui s’est passé dans le centre du Japon au XVIe siècle. Il n’était donc pas nécessaire d’inclure tout le Japon dans le jeu. Sur la base d'événements historiques, Ubisoft savait déjà quelles villes étaient importantes et quelles n'étaient pas importantes.

Quand sort Assassin's Creed Shadows ?

Nous découvrirons cet automne si le monde plus petit du nouvel Assassin's Creed constitue également un jeu plus amusant. Le jeu sortira le 15 novembre. Vous pouvez commencer plus tôt si vous achetez une édition plus chère.

Le gameplay a été présenté pour la première fois lors de la présentation d'Ubisoft Forward plus tôt cette semaine. Il montrait principalement comment fonctionne le personnage shinobi du jeu. Les joueurs peuvent également commencer avec un samouraï une fois le jeu terminé. Il s'agit du premier personnage jouable de la franchise basé sur un personnage historique.