Un certain nombre d'autres remakes ont établi une nouvelle norme depuis l'annonce du remake des Sables du Temps. C'est pourquoi Ubisoft a beaucoup changé à un moment donné dans la manière de concevoir le jeu, par exemple au niveau des commandes. Bien qu'il y ait certaines choses qui sont un peu plus rapides avec les remakes, selon Granger, faire un remake n'est pas très différent ni plus facile que de créer un nouveau jeu.
Le remake de Sands of Time a également changé de développeur
Ce qui n'est pas mentionné ici, c'est qu'une partie du temps passé à travailler sur le remake des Sables du Temps est probablement plus ou moins perdue. Le jeu est actuellement en développement chez Ubisoft Montréal. Mais ce studio n’a le projet sous son aile que depuis 2022, deux ans après la révélation du jeu.
Ceci, ajouté aux commentaires de Granger, suggère que le développement a plus ou moins redémarré à ce stade. Cela signifie que la version actuelle du remake n’est en développement que depuis deux ans. Une sortie en 2026 n’est pas particulièrement tardive.