Hideki Hayakawa, président de Konami, a parlé de l'introduction de l'IA générative dans le développement des jeux vidéo, déclarant qu'il ne croit pas que cela apportera un changement significatif sur le marché, puisque la clé continuera à être dans « les personnes et les créateurs ».

L'avis du président de Konami sur l'IA générative

De cette manière, Hayakawa commente que même si le consensus général dans l'industrie est généralement que l'IA générative abaissera la barrière à l'entrée au développement de jeux vidéo, il estime que cette barrière a déjà été réduite grâce aux progrès réalisés ces dernières années avec les moteurs graphiques génériques et la montée en puissance du contenu généré par les utilisateurs.

« Même si l'utilisation de l'IA conduit à des améliorations de l'efficacité de la production, je crois que les facteurs les plus importants dans la production de divertissements et de jeux vidéo innovants sont les personnes et les créateurs », explique Hayakawa, ajoutant que c'est la dynamique humaine entre les équipes de développement qui conduit à de nouvelles idées et à des mécanismes jouables. « Ce type de réaction chimique n'est pas quelque chose qui peut être facilement remplacé. »

Ces dernières années, Konami connaît une renaissance dans l’industrie du jeu vidéo après des années de quasi disparition. Après avoir réussi à ressusciter Silent Hill avec Remake de Silent Hill 2, Silent Hill fet Chute de la ville de Silent Hillce même mois a fait de même avec Castlevania grâce à la première de Castlevania : la malédiction de Belmont.