La PS5 Pro n'a même pas encore été annoncée, mais la liste des nouveautés concernant cette mise à niveau qui devrait sortir cette année continue d'affluer. Maintenant, Tom Henderson annonce sur Insidergaming.com que les jeux qui utilisent les extras proposés par la PS5 Pro seront autorisés à utiliser le label « PS5 Pro Enhanced ».
Ils n’ont pas le droit de faire ça comme ça, les jeux devront remplir un certain nombre de conditions. Par exemple, les jeux portant ce label doivent pouvoir atteindre 60 ips en résolution 4K. De plus, les jeux doivent utiliser les techniques de ray tracing et d'upscaling spécialement développées par Sony pour la PS5 Pro. Sony a baptisé cette dernière technique PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) et devrait être le pendant de la technique d'upclaing de nVidia.
4K60 en mode qualité
La PS4 disposait également d'un mode « amélioré » avec l'introduction de la PS4 Pro, qui promettait également une meilleure utilisation du matériel dans la version Pro. Avec la PS5 Pro, Sony espère désormais les consoles Saint Graal de 4k et 60 ips.
Selon les rumeurs, la PS5 Pro devrait s'attendre à une augmentation significative de sa vitesse. Selon des rumeurs non confirmées, la PS5 Pro aurait un GPU capable de fournir 33,5 téraflops de puissance de calcul, capable d'effectuer un lancer de rayons deux à trois fois plus rapide et disposerait d'un processeur 10 % plus rapide.
Selon Henderson, les jeux qui souhaitent porter le label PS 5 Pro Enhanced doivent répondre à au moins une des exigences suivantes :
- Une résolution cible accrue pour les titres fonctionnant en résolution fixe sur la console standard (PS5)
- Une résolution cible accrue pour les titres fonctionnant à résolution variable sur la PS5
- Une fréquence cible accrue pour les titres fonctionnant à un framerate fixe sur la PS5.
- La PS5 Pro utilise des effets de lancer de rayons.