Les joueurs qui voulaient courir hier dans EA Sports WRC ou se mettre en rythme dans Theatrhythm Final Fantasy sont revenus d’un réveil brutal. Ce dernier est resté bloqué sur un écran de chargement infini, tandis que WRC s’est immédiatement écrasé au moment où les joueurs commençaient le jeu.

Rue X EA a annoncé qu’elle enquêtait sur le problème et qu’une solution avait été proposée peu de temps après. Pour contourner le problème, les joueurs ont dû déplacer la date de leur console au 1er mars au lieu du 29 février. L’année bissextile s’est avérée poser des problèmes, car la date spéciale n’était apparemment pas dans le système du jeu.

Il y avait la même solution pour Theatrhythm Final Fantasy. La seule façon de contourner l’écran de chargement infini était de modifier la date dans les paramètres de la Nintendo Switch pour un jour plus tard.

Un problème remarquable

Qu’une telle erreur soit commise par deux studios différents est tout à fait remarquable. Tout d’abord parce que l’année bissextile a lieu tous les quatre ans et peut donc être calculée longtemps à l’avance. Ce n’est pas une date qui se produit une fois par millénaire.

De plus, il y a quatre ans, il y avait aussi des problèmes avec les années bissextiles pour les jeux. On pourrait donc s’attendre à ce que les développeurs et les éditeurs aient retenu la leçon, mais cela n’a clairement pas été le cas.