Les fans de jeux vidéo de mystère et de détective ont eu de la chance ces derniers mois. L'absence d'autres représentants du genre montre clairement qu'il est difficile de créer des titres qui perpétuent l'héritage de Le retour de l'Obra Dinn soit Le cas de l'idole d'or. Mais cette année, nous avons reçu le célèbre Prince Bleu (qui mélange détective et énigmes dans le style mystère et le roguelite) et Les arbres-racines sont morts. Si ces jeux retiennent votre attention, votre prochain objectif est La séance du manoir Blake.

Le jeu vidéo Spooky Doorway édité par Raw Fury est une aventure narrative à la première personne du genre policier et avec certaines doses de terreur surnaturelle. Vous devez enquêter, interroger, déduire, explorer, gérer et résoudre des énigmes.

Tout cela dans un décor qui traite de thèmes plus profonds que ceux vus en surface et des mains des créateurs de The Darkside Detective, une aventure pointer-cliquer acclamée de pixel art minimaliste inspirée de Twin Peaks et des tropes de l'horreur et de la fantaisie.

L'aventure se déroule dans un hôtel isolé en Irlande en 1897. La jeune Evelyn Deane a disparu des terres de ce qui était autrefois le manoir Blake, aujourd'hui transformé en un lodge de luxe plein de secrets et de situations inexplicables. Les joueurs incarnent le détective privé Declan Ward, qui doit la retrouver dans les 48 heures et l'empêcher de

La limite de temps est due au fait que Ward rencontre à son arrivée un groupe de personnages divers qui se sont rassemblés à l'hôtel pour effectuer une séance la nuit d'Halloween, lorsque le voile entre les deux mondes s'amincit, et ainsi pouvoir parler avec les morts.

Ainsi, ces activités mystiques et leurs responsables doivent faire l'objet d'une enquête, en plus de rechercher des preuves et des indices, d'interroger les suspects et de s'enquérir de leurs motivations. Bien sûr, la gestion du temps, qui progresse lors de l'enquête sur un lieu et lors des interrogatoires. Les personnages ont des routines et des horaires, de sorte que le joueur peut manquer une conversation ou un événement clé s'il n'est pas au bon moment et au bon endroit.


L'arme du détective : le journal

Au cœur de l'expérience se trouve le journal du détective, qui se complète et s'enrichit au fur et à mesure de l'aventure. Il s'agit d'une série d'écrans qui relient les indices découverts (lettres, clés, détails du personnage). Grâce à ces informations, Ward peut déduire les hypothèses, les motivations et les antécédents des individus vivant dans le manoir Blake – même si cela ne fait pas de mal de jouer avec un cahier à ses côtés.

L'expérience est présentée dans un style de roman graphique qui donne vie à un décor mêlant la mythologie irlandaise et les mouvements spiritualistes de l'époque victorienne. Ce n'est pas un jeu vidéo qui met toujours le joueur à cran, mais il y a une touche de terreur, des ombres étranges lors de l'exploration de l'hôtel. De plus, la bande-son dynamique réagit à l'environnement et aux secrets découverts.

Il n'est pas traduit en espagnol « pour le moment »

Le principal inconvénient pour le public hispanophone est celui habituel de ce type de jeux vidéo, comme c'est le cas du Blue Prince susmentionné. Il n'est pas traduit en espagnol, bien que l'onglet Steam suggère qu'ils le traduiront peut-être à l'avenir, car il indique : « Pour le moment, le jeu n'est disponible qu'en anglais ».

Si vous souhaitez l'essayer avant de l'acheter (il coûte 19,50 €), une démo gratuite est disponible sur Steam qui permet de jouer les deux premières heures (temps de jeu, pas temps de jeu). De plus, le titre est vérifié pour Steam Deck.