Spider-Man est peut-être le personnage de jeu vidéo le plus amusant pour voyager à travers un monde. Se balancer de gratte-ciel en gratte-ciel à New York est une activité remarquablement amusante. Néanmoins, Insomniac Games a décidé de créer un nouveau système de voyage rapide pour Marvel's Spider-Man 2.

Le système est assez impressionnant. En ouvrant la carte, les joueurs peuvent se rendre pratiquement n'importe où dans la ville en moins de deux secondes. Sans écran de chargement. Mais le système a été presque supprimé du jeu, a déclaré le directeur du design Josue Benavidez lors de la Game Developers Conference.

«C'était l'une de mes nouvelles fonctionnalités préférées. Et ça a complètement gâché le jeu. Depuis que la carte a été entièrement dévoilée, vous pouvez aller n'importe où. C'était tellement préjudiciable que nous avons envisagé de supprimer le voyage rapide ou de retarder son déverrouillage jusqu'à ce que les joueurs aient terminé le jeu. Finalement, j’ai décidé que voyager vite n’était pas une mauvaise chose. Le jeu était faux.

Retour à la planche à dessin

Le système de voyage rapide a incité Insomniac à décider de fermer l'ensemble du boucle de jeu dans Marvel's Spider-Man 2. L'objectif était de permettre aux joueurs d'interagir avec le gameplay qu'ils rencontrent de manière organique dans la ville, plutôt que de permettre aux joueurs de rechercher certains éléments de contenu sur le terrain. carte. Alors découvrir New York devait être récompensé. De nouveaux systèmes ont été construits à cet effet monnaies introduit dans le jeu.