Activision Blizzard a annoncé un changement pour Call of Duty : Guerre moderne 4 -23 octobre- ce qui plaira sûrement à de nombreux joueurs de la saga : les jetons pour le double XP dans le nouveau Call of Duty ne compteront que le temps passé dans le jeu, pas le temps réel.

Jusqu'à présent, l'activation de ces jetons pour obtenir une double expérience déclenchait un compte à rebours et le joueur pouvait perdre un temps précieux à gérer le jeu, à attendre qu'un ami se connecte ou tout autre problème. Cela a toujours été critiqué par la communauté – et pas seulement de Call of Duty, mais aussi d'autres sagas comme Battlefield – et cette année Infinity Ward a écouté les joueurs.

Les joueurs célèbrent la décision

Dans un message publié sur les réseaux sociaux, le compte officiel de Call of Duty a commenté que nous aurons « plus de temps pour compter vos 2XP. Les jetons seront consommés pendant le temps de jeu » et les jetons existants – que vous avez d'autres CoD ou Warzone – pourront être utilisés dans Modern Warfare 4.

Les réponses dans X ont été positives, et beaucoup se demandent pourquoi il a fallu si longtemps pour créer un système comme celui-ci dans la saga.

Ce n’est pas la seule nouvelle selon laquelle Modern Warfare 4 gagne le soutien des joueurs. Il a été récemment annoncé que dans Warzone, il y aurait une option pour désactiver la visibilité des autres skins Call of Duty. « Lorsqu'il est activé, le filtre n'affiche que les opérateurs de Modern Warfare 4 dans le jeu », ont-ils confirmé il y a quelques jours.


Call of Duty : Modern Warfare 4 est lancé sur PC, Xbox Series, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2. Il ne fera pas ses débuts sur Xbox Game Pass cette année.