Alors que nous attendons toujours des rumeurs qui indiquent que Red Dead Redemption 2 (2018) arrivera dans PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2, maintenant nous savons que pour Dan Houser, co -fond de Rockstar Games et le scénariste principal de la plupart des titres de l'entreprise, c'est le projet le plus important de sa carrière dans l'étude.
Dans une interview avec IGN, interrogé sur son jeu préféré, Houser a répondu: « Red Dead 2 Je pense que c'était le meilleur de ce que j'ai travaillé. La meilleure réalisation du concept de monde ouvert, de la cohérence thématique et de la façon dont les jeux sont assemblés pour vous emmener à un voyage émotionnel. »
Êtes-vous d'accord que c'est le meilleur jeu de Dan Houser?
Houser, qui, avec son frère Sam, a fondé Rockstar en 1998, a écrit douze livraisons de la saga Auto de Grand Theft, y compris le GTA 5 déjà mythique, et était également responsable d'autres titres tels que Bully, Max Payne 3, Midnight Club: Los Angeles et la première livraison de Red Dead Redemption. Après son départ en 2020, il a fondé Absurd Ventures, son entreprise actuelle.
La création a également mentionné des moments exceptionnels d'autres œuvres: l'innovation narrative dans GTA 4, la section centrale de GTA V avec les trois protagonistes et la fin de la rédemption du premier réseau mort. De plus, il se souvient avec Special Love GTA III, Bully et le premier Red Dead pour être de nouvelles sagas qui supposaient un défi créatif.
« Je crois aussi que GTA 4, parce que nous avons essayé d'évoluer sur la façon dont nous avons fait le récit et l'avons fait de manière fondamentale. Je pense que la partie centrale de GTA 5 est incroyable, lorsque nous avons atteint les trois personnages pour travailler ensemble. Ce n'était pas parfait, mais c'était très fluide.
Actuellement, Houser mène Absurd Ventures, une entreprise transmédia qui travaille dans l'absurde
