Dan Lee, directeur artistique chez Bethesda, a déclaré que The Elder Scrolls IV : Oblivion remasterisé Il ne s'agit pas exactement d'un remake de ce RPG classique de 2006, c'est pourquoi la société a décidé de le promouvoir comme une version mise à jour, peaufinée et améliorée de l'original. La raison ? Le « squelette » du jeu reste exactement le même.

La différence entre The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered et un vrai remake

« De toute évidence, l'art relève du domaine du remake, puisqu'il a été entièrement refait », explique Lee. « Mais du point de vue de Todd Howard, le squelette principal est toujours le même que celui du jeu original, il serait donc fallacieux de le qualifier de remake. Nous avons pris le noyau principal et y avons ajouté d'autres éléments. Nous avons fait quelques petits ajustements, mais le noyau est toujours là. »

« Il y a des jeux comme Remake de Resident Evil 2 et Remake de Final Fantasy VII qui sont clairement des remakes. Ils reprennent la vision originale et créent des jeux complètement nouveaux basés sur cette vision. Cependant, dans Oblivion, nous avons des tonnes d'éléments intacts du jeu original », a-t-il conclu, réglant ainsi l'éternel débat qui existe entre de nombreux joueurs sur ce qu'est un remake et ce qu'est une remasterisation.

The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series