Certains développeurs ont une réputation qui les précède. Lorsqu'Obsidian Entertainment entre en scène au démarrage d'un jeu, le cœur de nombreux joueurs se met à battre plus vite. Le gameplay d'Avowed que nous avons vu à la Gamescom semble également solide.

Il existe des degrés divers selon lesquels le rôle que vous assumez dans un jeu de rôle (RPG) a réellement une certaine influence. Dans certains jeux c'est principalement votre style de jeu qui change en fonction de vos choix. Mais Obsidian vous propose souvent des choix qui déterminent ce que vous voyez de l'histoire, ou même changent la façon dont elle se termine.

Ce n'est pas différent chez Avowed : dans chaque conversation, vous disposez d'une liste relativement longue de choix que vous pouvez faire. Certains d’entre eux dépendront également de choses que vous aurez décidées beaucoup plus tôt. Plusieurs options de dialogue que nous avons vues lors d'une démonstration de gameplay n'étaient disponibles que parce que le personnage joué s'était vu attribuer une certaine classe et un certain historique dans le créateur du personnage.

En fait, vers la fin de la démonstration, plusieurs choses se sont produites qui n'auraient pas été envisageables pour des personnages issus d'autres horizons. Même si nous n’avons vu qu’une petite partie du jeu, nous osons affirmer que peu de joueurs vivront Avowed exactement de la même manière.

Des combats bien huilés

Bien qu'Obsidian ait récemment créé un RPG sans combat, il est courant dans la plupart des jeux du genre de devoir se battre de temps en temps. Chacun aura également un style différent, car il y a de nombreuses armes et compétences à découvrir.

Vous pouvez également en faire fonctionner plusieurs ensemble comme une machine bien huilée. Si vous incarnez un utilisateur de magie, vous pouvez, par exemple, choisir que les sorts drainent votre santé lorsque votre magie est épuisée. Cela peut entraîner votre mort par inadvertance, mais si vous utilisez simultanément des compétences et des armes qui vous soignent lorsque vous infligez des dégâts, tout fonctionne ensemble d'une manière qui peut vous être grandement bénéfique.

Ce qui peut également être utile pour affiner la relation entre votre personnage et votre compagnon au combat. Si vous incarnez un magicien qui utilise la santé pour attaquer, il est utile d'être accompagné d'un personnage plus robuste qui prend l'aggro des ennemis, comme dans la démo. Mais si votre personnage peut encaisser lui-même le coup, vous jouez différemment et vous bénéficiez d'un compagnon qui remplit un rôle différent.

Les débutants sont les bienvenus

Ceux qui avaient déjà Avowed sur leur radar savent peut-être que le jeu se déroule dans le monde de Pillars of Eternity. Mais ne vous laissez pas décourager si vous ne connaissez pas ces jeux. Les nouveaux arrivants et les personnes qui ne comprennent plus l'histoire des jeux précédents ont été pris en compte.

Vous pouvez lire les dialogues dans le jeu et lorsque vous le faites, des explications supplémentaires sont données dans les marges pour les termes mis en évidence dans le dialogue. De cette façon, vous découvrirez rapidement pourquoi une divinité inconnue de vous est vénérée. La fonctionnalité n'est pas nouvelle dans les jeux Obsidian (les joueurs de Pentiment qui ne connaissent pas grand-chose aux Bénédictins médiévaux la reconnaîtront probablement), mais il est bon de savoir qu'Avowed ne vous jette pas non plus dans le grand bain.

Superbe œuvre d'un titan du genre ?

Il faudra un certain temps avant que nous puissions rendre un verdict final sur Avowed. En raison de l'affluence importante à l'automne, le match a récemment été reporté au 18 février 2025. Mais cela semble être une date que vous pouvez espérer avec impatience. Obsidian ne fait pas nécessairement quelque chose de révolutionnaire, mais d'après ce que nous avons vu, le jeu est bien conçu et il y a beaucoup d'aventures à vivre.