La prochaine génération de matériel Xbox, provisoirement connue sous le nom de Project Helix, semble depuis longtemps être un hybride ambitieux entre console et PC. De nombreux joueurs s'attendaient à ce qu'Helix soit un système ouvert avec accès à l'intégralité de leur bibliothèque de jeux Xbox et PC, notamment Steam, Epic Games et bien plus encore. Mais les récentes déclarations de la PDG de Xbox, Asha Sharma, ont renforcé ces attentes. Dans une interview avec Game File, Sharma a refusé de confirmer que des magasins autres que celui de Microsoft seraient disponibles sur le nouveau système. Cela provoque des troubles chez les joueurs qui comptaient sur un écosystème ouvert avec accès à l'intégralité de leur bibliothèque PC.

FAQ

  • Qui est Asha Sharma ?
    Asha Sharma est la nouvelle PDG Xbox chez Microsoft. Elle a succédé à Phil Spencer, qui a récemment démissionné. Sharma a occupé divers postes, notamment dans le marketing et en tant que directeur de la division produits CoreAI de Microsoft.
  • Asha Sharma a-t-elle une expérience de jeu ?
    Non, mais Sharma travaille dur pour acquérir cette expérience. Son gamertag, armrahahsa, montre pas mal d'activité, même s'il y a des doutes quant à savoir si elle a tout joué elle-même.
  • Le projet Helix deviendra-t-il un système ouvert ?
    On en doute ouvertement. Le projet Helix sera un hybride PC/Xbox, mais on ne sait pas encore dans quelle mesure le système deviendra « ouvert ». Les joueurs ne peuvent avoir accès qu'au MS Store et au Xbox Store, mais aucune déclaration n'a été faite à ce sujet pour le moment.

Pas de Steam sur Project Helix après tout ?

Depuis le dévoilement du Project Helix, cette nouvelle génération de Xbox a été présentée comme une combinaison console-PC qui serait le meilleur des deux mondes : l'accès à toute la bibliothèque Xbox que les joueurs ont constituée sur cette plateforme au fil des années, ainsi que l'accès à leur collection de jeux sur PC.

De nombreux joueurs ont automatiquement pensé que cela signifierait qu’ils auraient également accès à des plateformes PC telles que Steam et Epic Games. Sharma a confirmé lors d'une conversation avec le site Web Game File qu'il y avait eu des discussions avec Steve Allison d'Epic Games, entre autres, mais qu'il n'y aurait peut-être pas du tout accès à l'Epic Game Store sur Project Helix. Pour l’instant, elle garde le silence sur ce qui sera décidé à ce sujet. Sharma dit qu'il « ne faisait pas partie de ces conversations » et

Je n'étais pas là pour ces conversations [met Epic’s Steve Allison] alors nous en parlerons [Epic en Steam Store op Project Helix] décider de l’avenir en équipe et avec nos partenaires. Nous vous en dirons davantage dès que possible.

– Asha Sharma – PDG de Xbox

Jouer en ligne gratuitement sur Helix ?

Les doutes de Sharma sont compréhensibles. Si Project Helix est en réalité un système ouvert avec un accès direct au Steam Store et à l’Epic Games Store, cela met Microsoft dans une position très difficile. Après tout, les jeux PC multijoueurs peuvent être joués gratuitement, sans Game Pass ni autre service en ligne.

Sur Xbox, un abonnement Game Pass est requis pour les jeux en ligne. Cela obligerait Microsoft à rendre également les jeux en ligne gratuits sur Project Helix. Après tout, pourquoi paieriez-vous pour jouer en ligne sur un Project Helix, alors que le même jeu peut être joué en ligne gratuitement sur votre PC ? C’est l’un des nombreux domaines dans lesquels Microsoft est aux prises et dans lequel Sharma doit trouver une solution.

En revanche, si Steam et Epic ne le rendent pas disponible sur Project Helix, cela aura un impact majeur sur l'attractivité de la nouvelle Xbox. Pour de nombreux joueurs, l’accès à leur bibliothèque PC existante est une raison essentielle pour envisager un système hybride. Dans le même temps, un écosystème plus fermé pourrait apporter des avantages financiers à Microsoft. Si les achats sont principalement effectués via sa propre boutique Xbox, l'entreprise n'a pas à partager les revenus avec Valve ou Epic, ce qui peut réduire le prix du matériel. Certains fans pensent même que c'est le seul moyen de maintenir Helix à un prix abordable, compte tenu des coûts de production élevés et du manque persistant de mémoire.

Peut-être toujours Steam sur Project Helix

Une option possible serait que le projet Helix devienne effectivement un système fermé, mais que Steam et d'autres vitrines PC y accèdent via leur propre application. Valve et Epic devraient payer des frais pour cela, par exemple sous la forme d'un pourcentage sur chaque achat, similaire à ce que Valve et Epic eux-mêmes facturent. Ce que cela signifierait pour le prix des jeux en ligne fait partie du grand casse-tête auquel Asha Sharma est actuellement confrontée. Jusqu'à ce que Microsoft en dise plus à ce sujet, cela restera une spéculation. Mais étant donné la rapidité avec laquelle Sharma travaille, nous n’aurons probablement pas à attendre longtemps pour cela.

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