Obsidian Entertainment est désormais bien connu pour ses RPG dans lesquels il faut faire des choix parfois difficiles ici et là. À cet égard, Pentiment s’inscrit dans la liste, mais ce n’est pas non plus le cas. Ce jeu n’a pas de Seigneurs Sith, de guerres nucléaires ou de méga-sociétés futuristes. Non, dans ce jeu, vous incarnez Andreas Maler, un artiste qui illustre des livres dans l’abbaye fictive de Kiersau, près du village également fictif de Tassing, pour devenir un maître dans son métier.

Ce travail n’est brutalement interrompu que par l’arrivée du baron Rothvogel. Rothvogel et Andreas ont des points communs, mais tout espoir d’une longue amitié disparaît lorsque Rothvogel est assassiné. Il semble qu’un frère avec qui Andreas s’entend bien l’ait fait, mais le jeune artiste n’y croit pas. Il se charge de rechercher à Tassing le véritable auteur.

Peu de temps et beaucoup à faire

Mais trouver un coupable n’est pas si simple en 1518. La recherche médico-légale laisse à désirer et personne ne sait ce qu’est l’ADN. Vous parlerez donc principalement à des personnes susceptibles de connaître quelque chose sur le Baron et surtout à des personnes qui ne semblent pas l’apprécier. En fait, parler représente la majorité de ce que vous faites dans ce jeu. De temps en temps, il y a un mini-jeu, mais il n’est pas question de combat.

Votre influence sur le jeu réside principalement dans les options de dialogue. Selon la façon dont vous avancez dans une conversation, les villageois lâcheront plus ou moins prise, ou ils feront ou non ce que vous leur demandez. Les options de dialogue dont vous disposez dépendent également de l’arrière-plan que vous choisissez pour Andreas. Lorsqu’une conversation se termine bien ou mal, vous verrez quels choix de dialogue ont eu la plus grande influence, afin que vous puissiez procéder différemment la prochaine fois.

Vous souhaiterez peut-être également rejouer au jeu. Ce n’est pas seulement parce que l’histoire peut se dérouler différemment selon qui vous blâmez, mais aussi parce que vous n’avez tout simplement pas le temps de tout découvrir. Les découvertes d’Andreas sont toujours entendues après un temps assez limité et vous ne pouvez pas suivre toutes les intrigues que vous découvrez.

Est-ce important de savoir qui l’a fait ?

Identifier un coupable vous donnera probablement des remords, car la plupart des meurtriers potentiels que nous avons découverts étaient bien plus sympathiques que le baron qu’ils ont peut-être tué ou non. Mais d’une manière ou d’une autre, le choix que vous faites n’a pas d’importance. Même si cela affecte l’histoire, au final, le jeu ne tourne pas vraiment autour du meurtre.

Il y a des troubles politiques et religieux à Tassing, qui continuent de s’intensifier, même longtemps après la mort de Rothvogel (qui ne représente finalement qu’une partie relativement petite du jeu). Et même si Tassing est fictif, le contexte dans lequel se déroule le jeu est réel.

C’est sur ces troubles que repose réellement le jeu : Pentiment pose des questions morales et théologiques et, grâce à Andreas, vous pouvez participer au débat. L’abbaye taxe-t-elle trop ? Que pensons-nous des idées de Martin Luther et du protestantisme émergent ? La grande question en fin de compte est de savoir comment cela s’inscrit dans l’histoire de Tassing, une histoire qu’Andreas écrit en partie.

Un jeu pour tout le monde ?

Avec toute l’histoire et la religion de Pentiment, il est tout à fait concevable que de nombreux joueurs potentiels abandonnent d’avance. Tout le monde n’a pas envie de passer son temps libre dans un monastère bénédictin. Il n’y a rien de mal à cela : tous les jeux ne conviennent pas à tout le monde, mais nous sommes satisfaits de la matière à réflexion que Pentiment veut nous offrir. Pourtant, à certains moments, le jeu comporte le risque de perdre un joueur.

Malgré la pression du temps, le rythme dans Pentiment n’est pas particulièrement élevé, mais il faut du temps pour démarrer, surtout en début de partie. De plus, la dernière partie n’est pas particulièrement intéressante. Dans cette partie, vous entendrez de nombreuses histoires sur Tassing que vous avez déjà entendues ou dont vous avez même été témoin plus tôt dans le jeu. Il y avait un autre mystère qui nous a donné envie de voir la fin, mais toute la répétition de choses que vous connaissez déjà rend Pentiment de moins en moins convaincant dans ses dernières heures.

Problèmes mineurs sur Switch

Cela ne surprendra pas ceux qui connaissent déjà un peu Pentiment que le jeu fonctionne en grande partie sans problème sur la Switch. La résolution et la fréquence d’images peuvent être réglées plus haut sur d’autres plates-formes, mais en raison du type de gameplay et du style graphique, le jeu fonctionne bien sur la Switch relativement faible.

Nous avons connu un accident. Cela n’a pas endommagé notre fichier de sauvegarde et le jeu enregistre assez souvent (à chaque transition d’écran) pour que nous ne perdions aucune progression. Nous le mentionnerons comme quelque chose qui pourrait vous déranger, mais un crash en 15 à 20 heures n’est pas un gros défaut pour le jeu.

Obisdian a peut-être encore quelque chose à apprendre en matière de grondement sur Switch. HD Rumble permet de nombreuses différences subtiles dans l’intensité de la fonctionnalité. Mais le grondement dans Pentiment a la nuance du dogme catholique et la subtilité d’un livre lourd contre la tête. Au cours d’une scène du jeu, l’intensité était si élevée qu’elle commençait à détourner l’attention de ce qui se passait dans le jeu et cela ne nous semble pas souhaitable.

Pentiment Switch Review – Fascinant, mais non sans défauts

Pentiment est un aperçu plutôt fascinant du XVIe siècle. C’est un jeu qui est définitivement recommandé à ceux qui veulent apprendre quelque chose sur l’époque dans laquelle il se déroule, ou qui aiment la fiction historique solide. Malheureusement, le jeu dure aussi un peu plus longtemps qu’il ne reste intéressant.

Parce que nous avons connu un crash, nous ne dirons pas que la Switch est la plateforme idéale pour le jeu. Mais la plupart du temps, Pentiment s’en sort très bien. Si vous n’avez qu’une Switch, ou si vous souhaitez pouvoir jouer au jeu en déplacement, la version Switch n’est pas un mauvais achat.

Le code de téléchargement pour cette revue a été fourni par Xbox.

Les points positifs et négatifs

  • Regardez dans l’histoire
  • Quelque chose à quoi penser
  • Des choix difficiles
  • La pression du temps rend la relecture intéressante
  • Cela dure inutilement longtemps
  • Crashs potentiels
  • Rumble d’une intensité distrayante