Hidemaro Fujibayashi, le directeur de La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaumea expliqué la raison pour laquelle les quatre Sages qui ont participé à la guerre de bannissement ont passé si peu de temps à l'écran dans la suite de Breath of the Wild, c'est pourquoi ils ont ensuite développé leurs histoires et leurs personnalités dans Hyrule Warriors : L'ère du bannissement.
Quelques personnages qui auraient pu se développer dans un musou
« Dans Tears of the Kingdom, il y avait un thème central autour duquel tournait toute l'histoire principale et les Sages apparaissent avec leurs visages cachés par leurs masques et sans noms », explique Fujibayashi. « Si nous avions montré les visages et les personnalités des Sages, l'histoire aurait été trop longue. »
« C'est pourquoi je suis vraiment heureux que les Sages aient pu être développés avec plus de soin dans Hyrule Warriors: Age of Banishment », a-t-il conclu, commentant au passage que c'était l'une des « nombreuses choses » que Nintendo « avait intentionnellement retenues » lors du développement de Tears of the Kingdom.
Comme il le commente, l'histoire de Hyrule Warriors: The Age of Banishment, un musou récent qui sert de préquelle à Tears of the Kingdom, prend effectivement son temps pour nous présenter chacun de ces quatre Sages, nous permettant de connaître leurs visages, leurs personnalités, les raisons qui les ont poussés à se battre dans la guerre et ce qu'ils ont fait pour protéger Hyrule des forces de Ganondorf. Ce jeu est disponible exclusivement pour Nintendo Switch 2.
