C’est la question que beaucoup se posent, car après deux matchs dans la même cour de récréation (malgré une couche de peinture différente) on pourrait imaginer que traîner deviendrait un peu ennuyeux. Insomniac Games a donc rendu le monde du jeu deux fois plus grand. En plus de Manhattan, les deux arrondissements de Queens et de Brooklyn ont également été ajoutés à explorer.

Une histoire spectaculaire ?

En tant que Peter et Miles, vous faites cela régulièrement, car vous pouvez basculer en toute transparence entre les héros ressemblant à des araignées. Ceci est utilisé fréquemment au cours de l’histoire, ce qui rend le rythme agréable et rapide. Le meilleur ami de Peter, Harry Osborn, revient après une mystérieuse absence, bouleversant la vie du Spider-Man original.

Cela n’aide pas qu’une toute nouvelle menace arrive simultanément à New York sous la forme de Kraven et de ses soi-disant chasseurs qui utilisent la ville comme terrain de chasse pour les super-vilains. C’est aux Spider-Men de mettre un terme à cela, alors qu’ils sont également toujours aux prises avec des problèmes sur le plan personnel.

Il propose une histoire captivante de super-héros qui est bien accueillie, même si la saturation du genre au cinéma, à la télévision et maintenant aussi dans les jeux fait se demander si l’impact est toujours aussi grand. Ce sera différent pour chacun. En tout cas, cela s’est bien passé pour le soussigné, même si certains éléments peuvent paraître un peu précipités.

Plus qu’assez à faire

Un jeu Spider-Man n’est rien sans son monde ouvert et il est plus grand que jamais dans la nouvelle partie, grâce aux ajouts de Queens et Brooklyn. Ce sont des quartiers magnifiques, tout comme Manhattan, que vous pouvez désormais traverser grâce aux nouvelles Web Wings. L’élan que vous créez en basculant entre le balancement et le flottement est merveilleux lorsque vous survolez les nouvelles zones, qui sont également richement remplies de missions secondaires.

Vous pouvez diviser tous ces extras en objets de collection ou, par exemple, en histoires avec d’autres méchants plus petits et bien connus. Il existe également des camps avec des méchants à vaincre et des missions secondaires traditionnelles dans lesquelles vous servez des citoyens normaux. Ces dernières missions ont fait l’objet de nombreuses critiques il y a cinq ans car elles variaient énormément en qualité.

C’est encore en partie le cas. Par exemple, certaines missions secondaires avec des citoyens ordinaires sont intelligemment construites sur les jeux précédents, tandis que d’autres tâches semblent encore un peu remplies. Ce dernier fait donc partie des éléments où il apparaît clairement qu’Insomniac aurait peut-être pu écouter un peu mieux les critiques précédentes.

Par exemple, le gameplay de Spider-Man est interrompu pour les missions de Mary Jane et cela, tout comme dans Spider-Man (2018), vous sort parfois du flux. Cependant, la mise en scène de la petite amie de Peter est un peu meilleure, grâce à une certaine profondeur dans l’histoire qui imbrique mieux son personnage avec ce qui se passe à New York. Pourtant, cela semble parfois un peu incroyable lorsque la journaliste enragée veut soudainement se impliquer dans des combats entre super-héros, comme elle l’a fait dans le titre de 2018.

Je me demande techniquement

Ce sont ces petits défauts ce que nous tenons pour acquis ici et là dans l’aventure qui, à condition que vous profitiez au maximum du jeu, vous occupera pendant environ 25 heures. En ce qui concerne la partie technique, le jeu est incroyablement impressionnant. Par exemple, le jeu fonctionne très bien en mode Fidélité et Performance. Les modes sont les suivants, le vôtre appréciant le plus le mode 60FPS :

  • Mode fidélité 4K 30FPS
  • Mode performances 4K 40FPS
  • Mode performances 4K 60FPS

Cependant, le jeu est surtout impressionnant sur le plan technique lors de certaines missions qui profitent pleinement du SSD, comme l’a fait Ratchet & Clank : Rift Apart il y a deux ans. Les nouvelles Web Wings, qui permettent de flotter dans les airs pour parcourir la ville plus rapidement, en sont également un exemple. Parfois, vous vous déplacez à travers le monde si incroyablement vite qu’il est frappant de voir à quelle vitesse les zones environnantes se chargent tout en conservant leur aspect grandiose.

Également au Voyage rapidesystème, cela devient clair. Vous pouvez sélectionner n’importe quel point de la carte vers lequel vous rendre, après quoi vous y serez en une seconde. C’est simplement une nouvelle norme pour les voyages rapides.

Combattez habilement

À bien des égards, Marvel’s Spider-Man 2 est une évolution des jeux qui l’ont précédé. Cela développe davantage les idées qui ont été mises en œuvre dans le jeu 2018 et 2020. La manière dont les capacités fonctionnent dans la nouvelle aventure en est un bon exemple.

Miles et Peter peuvent chacun utiliser quatre compétences, et vous pouvez choisir celle que vous avez dans la rotation. De cette façon, vous avez plus de liberté dans le choix de votre propre style de combat. Cela garantit que les combats dans Marvel’s Spider-Man 2 ne sont pas une copie directe des jeux précédents.

Le fait qu’Insomniac ne choisisse pas de donner une liberté totale aux joueurs est un choix intelligent. Par exemple, Venom Punch de Miles pourrait ne pas être en rotation en même temps que certaines des nouvelles attaques introduites. Cela vous oblige à réfléchir au style de jeu spécifique qui vous convient sans avoir à apprendre trop de combinaisons de boutons pour effectuer des attaques.

Petit à petit, les Spider-Men acquièrent de plus en plus de capacités, chacune étant plus amusante à utiliser que la précédente. Nous ne dévoilerons pas lesquels, mais utiliser la combinaison Symbiote est certainement aussi amusant que le suggèrent les bandes-annonces de gameplay. Peut-être même un peu plus amusant.

Stress de choix élégant

Cette évolution du gameplay s’étend également aux costumes des deux Spider-Men. Miles et Peter ont le choix entre de nombreux nouveaux costumes, tous plus cool les uns que les autres. Mais là aussi, il y a un élément nouveau.

Chaque combinaison propose quatre variantes parmi lesquelles choisir. Par exemple, Peter’s Advanced Suit du jeu original de 2018 compte désormais quatre éditions, chacune avec un ensemble de couleurs différent. Cela ne fait que rendre encore plus grand le choix de se balader à New York en tant que super araignée élégante. Il y a certainement un stress de choix de temps en temps, mais ce n’est qu’un problème de luxe.

Un avantage appréciable consiste à ajuster le style visuel du jeu. Là où dans Spider-Man (2018) vous aviez le costume animé spécial, qui avait un style d’animation complètement différent, Insomniac choisit dans cette partie de mettre ces variantes à débloquer dans le menu. De cette façon, vous pouvez appliquer l’effet spécial à tous costumes dans le jeu, ce qui lui donne encore plus l’impression d’être une bande dessinée.

Marvel’s Spider-Man 2 Review – Spidey est prêt !

En fin de compte, Marvel’s Spider-Man 2 est un excellent jeu dont les joueurs peuvent profiter pendant de nombreuses heures. Se balancer en tant que Spider-Man est toujours un plaisir et l’ajout des Web Wings rend l’expérience encore meilleure. La manière dont vous rencontrez plus naturellement toutes les missions secondaires, objets de collection et autres extras est également une belle amélioration.

Malheureusement, cela ne se reflète pas dans toutes les facettes, comme par exemple les interruptions inutiles qui sont encore présentes ici et là. Heureusement, vous vous en remettrez assez rapidement grâce à l’histoire spectaculaire, aux personnages formidables, aux nouveaux pouvoirs et au flot de nouvelles combinaisons (et variantes de combinaisons). Il ne faut pas non plus sous-estimer la qualité technique du titre, notamment la manière révolutionnaire de voyager rapidement.

Les points positifs et négatifs

  • Une histoire forte
  • Plus qu’assez à faire
  • Ajout de Web Wings
  • Techniquement spectaculaire
  • Nouvelles compétences et combinaisons
  • Certaines quêtes secondaires semblent être du remplissage
  • Interruptions inutiles