Contrôlez les jeux à votre guise

Le remaster propose un certain nombre de paramètres pour ceux qui souhaitent des ajustements pour une raison quelconque. Avez-vous échoué une énième fois à battre un boss ? Un KO instantané le tue littéralement d’un seul coup. Vous n’avez pas envie de vous battre ? Aucune rencontre oblige les ennemis à vous ignorer. La bataille ou le jeu sont-ils trop lents pour vous ? Vous pourrez ensuite l’accélérer de 200 ou 300%, mais notez que vous aurez moins de temps pour choisir vos cartes lors des combats. Enfin, la nouvelle sauvegarde rapide vous évitera des maux de tête lorsque vous oublierez de sauvegarder votre progression.

Visuellement, les animations lors de l’ouverture des coffres au trésor et de l’utilisation des cartes Magnus vierges ont été améliorées. L’interface utilisateur et les graphiques des personnages principaux et des objets de terrain sont également plus beaux que ceux de la version GameCube. De plus, la taille de l’écran est passée de 4:3 à un écran large et les jeux ont désormais une fréquence d’images variable de 30 ips. Pour une raison quelconque, des modifications ont également été apportées à la traduction anglaise, ce qui vous amène à vous demander pourquoi de l’argent a été investi là-dedans, mais graphiquement, cela semble bon pour les jeux sortis en 2003 et 2006.

Les deux titres étaient sortis sur GameCube à l’époque ; seule la partie II : Origines était exclusive à la région NTSC. Cela signifie que les États-Unis et le Japon ont laissé les Européens derrière le filet. Cependant, le doublage anglais a été omis du remaster pour les deux titres. Soi-disant pour éviter les divergences entre la traduction anglaise et le doublage. Par conséquent, seul l’audio japonais sous-titré est disponible. Il faut dire qu’il est bâclé que le film d’introduction avec doublage anglais ait été laissé tel quel.
Aucun autre ajustement audio n’a été annoncé, mais avec le compositeur Sakuraba Motoi à la tête de Baten Kaitos I & II, cela n’est pas musicalement nécessaire.

Écran d’édition de l’équipe Baten Kaitos I

Qu’est-ce qui te ronge ?

Dans Baten Kaitos I, vous contrôlez Kalas, qui poursuit Giacomo pour venger le meurtre de son grand-père et de son frère. Il rencontre Xelha et commence leur voyage pour contrecarrer les plans maléfiques de l’Empire Alfard. Au début, il est un héros antisocial bourru typique. Au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire, il se détend progressivement, mais son attitude initiale peut vous énerver.

Dans Baten Kaitos II, vous incarnez Sagi qui, comme dans la première partie, est un esprit. C’est quelqu’un qui a un lien avec le joueur en tant que « Guardian Spirit ». Sagi est employé par le Dark Service de l’Empire Alfard, mais est accusé d’un meurtre qu’il n’a pas commis. Il doit alors percer les secrets de l’empire afin de contrecarrer ses plans. Sagi a une personnalité plus douce et est souvent celui qui calme les disputes entre ses coéquipiers Guillo et Milliarde, également connu sous le nom de Milly.

Les écrans de titre après avoir sélectionné Baten Kaitos I et Baten Kaitos II

Est-ce que tout le monde est paré ?

Dans les deux parties, vous distribuez des commandes offensives et défensives avec des cartes au lieu d’un menu lors de phases spécifiques. Heureusement, ce n’est pas aussi difficile qu’il y paraît, pensez simplement à jouer au poker, mais c’est un peu plus facile. Dans Baten Kaitos I, vous pouvez choisir des cartes quel que soit le numéro indiqué sur la carte. Tant que les cartes choisies peuvent former une rue ou une paire en ordre croissant ou décroissant, cela se traduit par un combo qui inflige plus de dégâts à l’ennemi.

Une fois que vous vous y êtes habitué, vous avez l’impression d’être mis dans une camisole de force dans Baten Kaitos II lorsque vous choisissez des cartes pendant l’offensive. Dans Baten Kaitos II, l’idée est de piocher les cartes uniquement par ordre croissant, ce qui donne l’impression que le jeu est très limité et déroutant.

Tant pour la première que pour la deuxième partie, la bataille automatique vous donne une idée de la façon dont les cartes peuvent être piochées. Même s’il est tentant de laisser tout se faire automatiquement, vous perdez le meilleur : découvrir et déployer des combos de cartes qui infligent des dégâts supplémentaires à l’adversaire lorsque vous le souhaitez. C’est la clé pour gagner des combats de boss.

Ce qui offre un avantage en termes de temps dans Baten Kaitos II, c’est que vous ne devez conserver qu’un seul jeu de cartes, contrairement à Baten Kaitos I, où chacun des six membres de l’équipe possède son propre jeu de cartes spécifiques que lui seul peut utiliser. Cela signifie que dans Baten Kaitos I, vous passez beaucoup plus de temps à optimiser votre jeu de cartes pour tous les membres de l’équipe dès que vous acquérez de nouvelles cartes.

Attaquer avec des cartes dans Baten Kaitos I et II

Retour à la base?

Ce qui est également différent dans Baten Kaitos I, c’est que vous devez aller à l’église pour passer des niveaux et des classes. L’avantage de ce système est que vous obtenez des bonus de statut lorsque vous choisissez de gravir plusieurs niveaux à la fois. Cela récompense le fait de retarder la mise à niveau ; En revanche, vous souhaitez effectuer des Class Ups lorsque cela est possible car cela vous permet de mettre plus de cartes dans votre deck et de vous débarrasser de davantage de cartes inutilisables pendant les batailles. Vous n’obtenez pas non plus d’or à la fin d’un combat, non, vous devez prendre des photos pendant le combat puis les vendre.

Cela a été en partie simplifié dans Baten Kaitos II car à la fin d’une bataille, vous montez automatiquement de niveau et recevez de l’or. Cela signifie que vous n’aurez plus le sentiment d’être un roi en vendant des photos chères comme vous l’avez fait dans la première partie. Ce qui se passe encore dans l’église, ce sont les Class Ups et l’achat d’Auras.

Dans la deuxième partie, les ailes de Sagi sont également utilisées pour sauter sur et hors des saillies, c’est-à-dire des échelles, et en courant, différemment de Kalas dans la première partie. Cela a beaucoup accéléré le processus, surtout en combinaison avec une vitesse de jeu accrue. Il s’agit d’une amélioration par rapport à Baten Kaitos I lors de l’exploration du monde. Vous pouvez désormais également parler à Sagi pour augmenter les chances de piocher de meilleures cartes pendant les batailles au lieu d’espérer que le RNG vous favorise.

Emmène-moi à l’église de Baten Kaitos II

Attention ! Des denrées périssables !

Dans les deux parties, vous devez faire attention à la nourriture et aux autres denrées périssables, même les choses auxquelles vous ne pensez pas rapidement, comme un matelas, peuvent se décomposer au cours du jeu, provoquant d’autres effets sur vous ou vos adversaires. Ici, Baten Kaitos II a un avantage sur Baten Kaitos I, à savoir que vous êtes complètement guéri après chaque bataille et dépourvu d’effets de statut. Cela signifie que vous n’avez plus à craindre de démarrer un combat sans préparation. Dans Baten Kaitos I, vous devez y penser vous-même et vous assurer que votre santé et votre statut sont prêts pour le combat. Cela signifie que vous devez garder un œil sur d’autres choses que l’efficacité de votre jeu de cartes, car les objets hors combat sont distincts du jeu d’avant-combat.

Comme s’il ne suffisait pas de devoir prêter attention à un jeu de cartes pendant les batailles et à un jeu de cartes en dehors des batailles dans Baten Kaitos I ; il existe un autre jeu de cartes, notamment pour les quêtes. Tout cela est très unique, mais c’est juste un peu trop une bonne chose ; car cela a été réduit dans Baten Kaitos II à la seule quête et au jeu de cartes pour le combat.

Faites attention aux denrées périssables à Baten Kaitos !

Cela a clairement été travaillé

Des efforts ont clairement été faits pour adapter Baten Kaitos Eternal Wings and the Lost Ocean et Baten Kaitos Origins aux temps modernes. Graphiquement, les améliorations de l’interface utilisateur, de la taille de l’écran, des images de dialogue et autres sont immédiatement perceptibles, mais heureusement, cela ne s’arrête pas là et les personnages ont également été mis à jour pour qu’ils n’aient pas l’air trop en blocs. Les ajustements de qualité de vie que l’on peut constater dans les grands titres RPG tels que les remasters ne manquent pas non plus. Cela permet de personnaliser encore plus le jeu si vous le souhaitez.

Le système de cartes unique est révolutionnaire et certainement pas mal développé, il faut juste un peu de temps pour s’y habituer et c’est tout ce qu’il y a en ce qui concerne les inconvénients. Vous pouvez rester simple et simplement piocher des cartes au fur et à mesure qu’elles arrivent ou rechercher les meilleurs combos possibles pour infliger des dégâts supplémentaires. Côté histoire, ce n’est pas ennuyeux et la musique donne envie d’acheter la bande originale pour pouvoir l’entendre sans jouer. En tant que fan de JRPG, il n’y a aucune raison de laisser passer ce titre maintenant qu’il est disponible sur Switch.

Baten Kaitos I capture d’écran de la scène coupée à l’intérieur de l’arbre sacré

Les points positifs et négatifs

  • Fonctionnalités de qualité de vie contemporaines telles que le combat automatique, l’augmentation de la vitesse de jeu et de combat, et bien plus encore.
  • Nouvelles images de dialogue et police ajustée
  • Le système de cartes est assez facile à prendre en main, mais offre une profondeur surprenante
  • Baten Kaitos Origins est disponible pour la première fois en édition européenne
  • Changer de système de cartes entre les deux jeux prend un certain temps pour s’y habituer
  • Le doublage anglais a été supprimé et la traduction a été ajustée ici et là
  • Étrange bug dans Baten Kaitos Origins qui pourrait entraîner un retard dans le score du Colisée
  • Pas de journal du dialogue