Les succès critiques comme SEGA se sont-ils vendus moins que prévu ? Métaphore : ReFantazio? La société japonaise évite de mentionner des jeux vidéo spécifiques, mais lors d'une séance de questions/réponses avec les actionnaires, elle reconnaît que certains joueurs attendent peut-être les éditions finales prévisibles de certains titres, selon Automaton du média japonais Gamebiz.

Le document publié par Sega Sammy Holdings reflète la question d'un actionnaire préoccupé par les ventes inférieures aux prévisions des titres acclamés par la critique sortis au cours des deux dernières années. Des jeux vidéo qui ont reçu un accueil positif auprès des utilisateurs qui les ont achetés et qui ont loué leur qualité.

SEGA admet que certains joueurs se sont habitués à attendre des « éditions définitives » de certains des jeux édités par la société. Il ne les mentionne pas spécifiquement, mais presque tous les titres d'Atlus ont des versions de ce type, ils peuvent donc faire référence aux ventes de Persona 3 Reload et Metaphor : ReFantazio.

La société japonaise ajoute d'autres causes possibles qu'elle étudie : le fait que la première coïncide avec le lancement de titres du même genre (à l'époque, ils désignaient Super Mario Bros. Wonder comme responsable des faibles ventes de Sonic Superstars), le prix initial auquel ils lancent les jeux vidéo et le marketing, « qui n'a pas été en mesure de transmettre de manière adéquate l'attrait de nos jeux aux utilisateurs ».

Metaphor et P3 Reload ont vendu plus de deux millions

Cependant, nous ne savons pas à quelles sont ces attentes de ventes auxquelles ils font référence, puisque leurs derniers titres acclamés se sont vendus à des millions, et ce sont peut-être des objectifs impossibles. Métaphore : ReFantazio (qui est réédité début 2026 dans une édition avec des extras numériques) s'est vendu à un million d'exemplaires le premier jour, et a depuis dépassé les deux millions. Persona 3 Reload a vendu le même montant et Like a Dragon : Infinite Wealth en a placé plus de 1,6 million.