Si vous êtes un utilisateur chevronné et que vous vous souvenez avec nostalgie de l'ère 16 bits, et plus particulièrement de la Super Nintendo, vous allez adorer ça. Royaumes de la décharge Il s'agit d'un RPG réalisé dans le style des classiques, avec des environnements merveilleusement pixelisés, les chiptunes de l'époque et même une carte du monde rappelant le glorieux Mode 7.
Kingdoms of the Dump est développé par Roach Games, un studio indépendant dans lequel ses créateurs sont connus sous des pseudonymes (comme dans les jeux d'antan). Il s'agit d'un jeu de style JRPG qui s'inspire des grands représentants du genre, comme le grand Chrono Trigger ou Final Fantasy VI.
Émulation des JRPG 16 bits classiques (avec beaucoup d'humour)
Il s'agit d'un projet unique qui disposait de son propre financement, grâce à l'argent des développeurs eux-mêmes, en plus de l'aide qu'ils ont reçue via une campagne Kickstarter. Plus précisément, un peu plus de 2 000 sponsors ont contribué pour un total de 76 560 $. Ce n’est pas une somme énorme, mais cela nous donne une idée de la faiblesse du budget.
L’approche est délirante. Cela nous place dans un monde de déchets où son roi est tombé. Nous sommes un soldat en disgrâce et nous allons nous lancer dans une aventure pour laver notre réputation. Le tout dans un jeu où nous avons de l'exploration et des combats au tour par tour (avec des rencontres non aléatoires) où il y a même un système de grille qui prend en compte votre positionnement, en plus d'une dynamique d'appui sur les boutons avec le bon timing.
Nous pouvons basculer entre les personnages pendant que nous explorons pour utiliser leurs capacités, et nous avons une carte du monde qui peut être explorée par voie terrestre, maritime et aérienne. Bien sûr, il y a des donjons labyrinthiques, et l'une des caractéristiques les plus curieuses est que nos protagonistes peuvent sauter, déplacer des plates-formes et effectuer d'autres actions curieuses dans les décors.
Kingdoms of the Dump est apparu le 18 novembre sur PC (Steam), où il a peu de critiques, mais elles sont toutes très positives. Son pixel art, sa musique et tout ce qui touche au gameplay se démarquent, qui rappelle vraiment la scène 16 bits. Les utilisateurs sont surpris et le considèrent comme indispensable si l’on vient de cette époque.
