Sony a décidé de fermer Bluepoint Games, le studio responsable des remakes de Shadow of the Colossus (2018) et Demon's Souls (2020), cinq ans après son rachat par PlayStation. L'entreprise a confirmé qu'environ 70 salariés perdront leur emploi suite à une décision prise « à la suite d'une récente revue de l'activité ».

Un porte-parole de Sony a déclaré que « Bluepoint Games est une équipe incroyablement talentueuse et que son expertise technique a offert des expériences exceptionnelles à la communauté PlayStation ». Il a également ajouté : « Nous apprécions votre passion, votre créativité et votre sens artistique. »

Explications PlayStation

Le directeur des studios PlayStation, Hermen Hulst, a expliqué que cette fermeture répond à « un environnement industriel de plus en plus difficile ». Il poursuit : « La hausse des coûts de développement, le ralentissement de la croissance de l'industrie, les changements de comportement des joueurs et les pressions économiques plus larges rendent plus difficile la création de jeux durables », écrit-il. « Pour faire face à cette réalité, nous devons continuer à nous adapter et à évoluer. Nous avons examiné de près nos activités pour garantir que nous produisons des résultats aujourd'hui tout en nous positionnant bien pour l'avenir. En conséquence, nous fermerons Bluepoint Games en mars. »

Il a également souligné que la décision n'a pas été prise à la légère : « Cette décision n'a pas été prise à la légère. Bluepoint est une équipe incroyablement talentueuse et son expertise technique a permis d'offrir des expériences exceptionnelles à la communauté PlayStation. Je tiens à remercier tout le monde chez Bluepoint pour sa créativité, son talent artistique et son engagement envers la qualité. Dans la mesure du possible, nous nous efforcerons de trouver des opportunités pour certains des employés concernés au sein de notre réseau mondial de studios. »

« Un environnement industriel de plus en plus exigeant rend plus difficile la création de jeux durables »

Hulst a ajouté que la société maintient le cap stratégiquement : « Même si je sais que c'est une nouvelle difficile à entendre, je suis confiant dans la direction que nous prenons. La créativité, l'innovation et la création d'expériences inoubliables pour les joueurs restent au cœur des studios PlayStation. »

Bluepoint est le quatrième studio que PlayStation ferme ces dernières années, après les fermetures de Firesprite, Neon Koi et Firewalk Studios en 2024. Cette décision intervient malgré que Sony ait récemment relevé ses prévisions financières, avec des ventes de sa division de jeux en hausse de 4 % et un bénéfice d'exploitation de 2 % pour l'exercice en cours, tandis que le bénéfice total du groupe a augmenté de 22 % sur un an.

Un studio spécialisé dans le remastering et les remakes avec 20 ans d'histoire

Fondée à Austin (Texas), Bluepoint s'est spécialisée depuis des années dans les remakes et remasters de jeux classiques, collaborant étroitement avec Sony sur des projets tels que God of War Collection, Metal Gear Solid HD Collection, The Ico & Shadow of the Colossus Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection ou Gravity Rush Remastered, en plus des remakes susmentionnés de Shadow of the Colossus pour PS4 et Demon's Souls pour PS5.

Le studio a été acquis par Sony Interactive Entertainment en 2021 après des années de collaboration, et a ensuite commencé à travailler sur du contenu original. Cependant, l'année dernière, Sony a annulé un jeu en tant que service en développement chez Bluepoint, selon des rumeurs et des fuites liées à la saga God of War, dans le cadre de sa stratégie ratée d'expansion dans ce segment.