Il n'y a pas si longtemps, Bungie était considéré comme l'un des développeurs les plus performants du secteur, mais dernièrement, l'entreprise est en déclin. La fin est-elle en vue pour le studio ?
Le rachat de Bungie par Sony en 2022 semblait être un coup de maître. À cette époque, Microsoft était encore impliqué dans toutes sortes de procès entourant l'acquisition d'Activision Blizzard, tandis que son principal concurrent ajoutait l'ancien œil de Microsoft à la collection. Après tout, Bungie a fait forte impression pour Destiny avec les jeux Halo bien-aimés.
Le seul aspect discutable de l’acquisition de Bungie était le prix de Sony. L'éditeur japonais a déboursé la somme énorme de 3,6 milliards de dollars pour un studio. C'est une grande différence par rapport à ce que Microsoft a réalisé avec les acquisitions de Bethesda, Zenimax et Activision Blizzard.
D'un autre côté, Bungie est plus qu'un simple studio pour Sony. Le développeur a également été racheté pour son expertise dans le domaine des jeux live-service avec les deux jeux Destiny. Bungie a été rapidement promu expert en services en direct pour aider les autres studios PlayStation à développer ces jeux.
Pour les employés de Bungie, l'argent du rachat était également une belle perspective. La direction de l'entreprise a déclaré qu'une grande partie de cette somme serait investie dans les employés et ne serait pas empochée par les dirigeants.
Le début de la fin pour Bungie
Après le rachat, l’ambiance n’a pas tardé à changer complètement. Les joueurs de Destiny 2 n'étaient pas satisfaits d'un certain nombre de mises à jour, ce qui a soudainement entraîné une baisse significative du nombre de joueurs. Et comme Bungie dépend des dépenses des joueurs, les revenus de l'entreprise ont également soudainement chuté. C'était soudainement 45 pour cent inférieur aux prévisions.
La misère ne s'est pas arrêtée là. Le développement de The Final Shape, l'extension qui conclut la saga Light & Darkness, a été considérablement retardé et ce fut également le cas pour le nouveau jeu Marathon. Pour couronner le tout, le directeur du jeu Destiny 2, Joe Blackburn, a également décidé de démissionner de Bungie.
Pendant ce temps, les autres activités de Bungie sur PlayStation ne se déroulaient pas non plus sans problème. Le jeu en direct de The Last of Us a été complètement annulé et Concord s'est récemment révélé être le plus gros échec de Sony de tous les temps. Les directives de Bungie pour un jeu en direct réussi ne semblent clairement pas fonctionner.
Fin de l'indépendance
Il y a presque un an, des rumeurs ont fait surface selon lesquelles la position unique de Bungie auprès de Sony était menacée. La direction de l'éditeur veut revenir sur son indépendance et obtenir davantage de contrôle sur le studio, ce qui a coûté une somme d'argent bizarre.
En août, ces rumeurs se sont révélées vraies. Pas moins de 220 employés chez Bungie ont été immédiatement licenciés, tandis que 155 employés seraient transférés chez Sony Interactive Entertainment. Instantanément, Bungie a perdu 29 % de ses effectifs. Cela serait dû en partie au fait que Bungie avait « trop promis » à Sony et ne prenait pas les finances au sérieux.
Cette semaine, Sony est allé encore plus loin. Bungie Creative Studios, une branche distincte de Bungie, est entièrement absorbée par PlayStation Studios. Lentement mais sûrement, le développeur perd de plus en plus d’employés et d’autonomie. Et maintenant que le nombre de joueurs de Destiny 2 continue également de diminuer, la question est de savoir combien de temps il sera utile pour Bungie de continuer à exister. En quelques années seulement, l’entreprise semble être passée d’un joyau scintillant à un studio abandonné, enfoui sous terre.