Quinze ans après sa fermeture officielle, le MMO Galaxies de la guerre des étoiles continue de recevoir du contenu majeur grâce à Restoration, un serveur privé géré par la communauté qui étend le jeu avec des correctifs majeurs depuis des années. Sa nouvelle mise à jour, intitulée Shatterpoint, introduit un conflit galactique cyclique entre l'Empire et la Rébellion qui affecte sept planètes.
L'événement oppose les deux factions pour le contrôle territorial, et lorsque l'une d'elles atteint un million de points de contrôle sur une planète, elle peut faire pencher la balance en sa faveur. L'objectif est de dominer quatre des sept mondes disponibles ; Une fois la majorité atteinte, une grande bataille finale appelée Shatterpoint est déclenchée sur la dernière planète revendiquée. Selon les responsables du serveur, le résultat laissera des cicatrices permanentes dans l'environnement, et les modifications apportées à la carte ne pourront pas être annulées et seront uniques à la chronologie de ce serveur.
Une bataille spectaculaire pour la galaxie aux conséquences permanentes
La guerre ne se limite pas au combat direct, et conformément à la conception originale du MMO, où coexistaient les professions sociales et de soutien, les joueurs peuvent participer par l'espionnage, en collectant des informations pour leur faction ou en diffusant de fausses informations pour désorienter l'ennemi. Par exemple, l’Empire peut donner la priorité à une planète dotée d’un compteur de contre-espionnage complet même si ce n’est pas la véritable cible rebelle.
La mise à jour ajoute également une troisième faction, les Mercenaires, qui gagnent des récompenses pour soutenir le camp désavantagé. De plus, il intègre des Flashpoints (batailles PvP aléatoires dans le monde ouvert), des lignes de ravitaillement galactiques et une nouvelle instance pour huit joueurs. L'approche n'est pas sans rappeler les systèmes de guerre persistants comme ceux vus dans Helldivers 2, avec un conflit qui évolue en fonction des actions de la communauté.
