S’il y a des jeux pour lesquels de nombreux mods sont réalisés, ce sont des jeux de Bethesda. Même douze ans plus tard, The Elder Scrolls V: Skyrim est toujours joué en masse et cela est en grande partie dû aux créateurs de mods. Il y a des mods pour le compléter séries de quêtes, zones et arbres de compétences à ajouter au jeu.
Les moddeurs ont également immédiatement accueilli Starfield à bras ouverts. Quelques heures seulement après le lancement du Accès anticipé il y avait déjà des mods disponibles sur Nexus Mods. Actuellement, il s’agit principalement de mods techniques et visuels, tels que l’ajout de DLSS, l’augmentation du champ de vision, l’ajustement des filtres de couleur et de nouveaux costumes. Mais il y aura sans aucun doute de nombreux mods de contenu dans le futur.
Cela semble tentant, mais tout le monde ne trouve pas facile ou rassurant de se lancer dans les mods. Il faut souvent des dossiers Si vous plongez dans le jeu et faites quelque chose de mal, le jeu peut planter constamment. Mais cela deviendra beaucoup plus facile à l’avenir, selon une interview réalisée par Famitsu avec Todd Howard.
« Vous pouvez faire à peu près tout ce que vous voulez avec les mods, comme dans les jeux précédents. Le support officiel des mods arrivera l’année prochaine. Nous l’aimons aussi, nous allons donc le soutenir de manière importante.
Pas le premier support pour les mods
Bethesda a également officiellement pris en charge les mods auparavant. Par exemple, il existait un menu spécial pour les mods dans l’édition spéciale de Skyrim, ainsi que dans Fallout 4. Cette prise en charge garantit également que les mods peuvent également être utilisés par les joueurs de la Xbox Series X/S. Il reste juste à voir quels mods sont exactement pris en charge, car Bethesda fait souvent une certaine sélection parmi les mods existants.