Valve a publié une nouvelle mise à jour bêta pour le client Steam avec plusieurs nouvelles fonctionnalités spécialement conçues pour le mode Steam Deck et Big Picture, y compris un écran d'accueil alternatif qui donne beaucoup plus d'importance aux illustrations du jeu et, pour la première fois, des économiseurs d'écran intégrés.
La mise à jour, disponible dans les canaux Beta et Preview, intègre le mode dit Big Art, qui peut être activé depuis Paramètres > Accueil et modifie l'apparence de l'écran principal en utilisant des images plus grandes. Valve a également ajouté le calendrier personnel à l'onglet recommandations.
Steam Deck dispose désormais d'économiseurs d'écran personnalisables
Une autre des principales nouveautés sont les nouveaux économiseurs d'écran, accessibles depuis Paramètres > Personnalisation. Il existe deux options standard : une présentation qui montre des illustrations des jeux récemment joués et des captures d'écran prises par l'utilisateur lui-même, et un économiseur d'écran d'inspiration rétro avec le logo Steam rebondissant sur l'écran.
De plus, Valve vous permet d'installer des économiseurs d'écran personnalisés, de la même manière que les films de démarrage pris en charge par Steam Deck. Les utilisateurs peuvent saisir leurs propres créations dans le dossier de paramètres correspondant du client Steam.
La mise à jour inclut également de nombreux changements moins visibles, et Valve a amélioré les performances du processeur de Steam Input à la fois pendant le fonctionnement et lors du chargement des paramètres, a réorganisé certains paramètres liés aux temps d'arrêt et a mis à jour les images par défaut qui apparaissent lorsqu'une application ne dispose pas de son propre art pour la bibliothèque.
Améliorations pour Linux, Remote Play et l'enregistrement de jeux
Les utilisateurs de Linux bénéficient également de plusieurs améliorations, notamment des vitesses de téléchargement plus rapides sur les connexions à haute latence et des modifications pour prendre en charge la sélection des outils. Steam affichera également plus clairement les avertissements lorsqu'un jeu n'est pas vérifié pour l'appareil ou s'il est connu qu'il ne fonctionne pas correctement avec Proton.
Enfin, Remote Play ne nécessite plus de saisir un code PIN simplement pour télécharger une application sur un autre appareil – même s'il sera toujours nécessaire de l'installer et de la diffuser – tandis que Valve a résolu des problèmes de superposition et des bégaiements mineurs qui pouvaient survenir lors de la capture dans certains jeux Windows avec Direct3D 11 et Direct3D 12.
Pour l'instant, toutes ces nouvelles fonctionnalités sont encore en phase de test, Valve peut donc toujours apporter des modifications avant de les intégrer dans le canal Steam stable.
