Si vous ne voyez pas vraiment à quoi ressemble Super Mario Bros. dans les premières minutes. Wonder se démarque de New Super Mario Bros., cela vous est pardonné. Les deux jeux utilisent des graphismes 3D sur un terrain de jeu 2D, il existe donc de nombreuses similitudes à l’œil nu. Mais vous remarquerez vite que Mario a un aspect un peu différent et qu’il y a toutes sortes de jolies animations. Par exemple, lorsque vous prenez un power-up, il y a une animation derrière Mario sous la forme de ce que fait ce power-up. Lorsque Mario se glisse dans une pipe, son bonnet reste parfois en arrière et un bras ressort du pipe pour l’attraper.

Quoi qu’il en soit, avec certaines animations, vous n’avez pas rompu avec un style utilisé depuis plus de 15 ans. Avec quatre jeux New Super Mario Bros. et deux titres Super Mario Maker dans lesquels vous pouvez également choisir ce style, les fans n’ont pas été vraiment surpris par le gameplay d’un jeu Mario 2D depuis un moment. Mais heureusement, Super Mario Bros. Je me demande si vous pouvez aussi faire quelque chose à ce sujet.

Si ce n’est pas cassé…

Cela ne veut pas dire que le jeu est radicalement différent des parties précédentes. Quiconque a touché à un titre de Super Mario Bros. au cours des 38 dernières années saura à peu près comment cela fonctionne. La façon dont vous sautez, courez et saisissez des objets et les boutons qui les accompagnent n’ont pas changé et les commandes sont aussi précises que vous le souhaitez et auxquelles vous êtes habituées dans les titres précédents. Bien entendu, l’objectif reste toujours d’atteindre le mât du drapeau à la fin d’un niveau. Cela fonctionne, alors pourquoi le changer, a dû penser Nintendo.

La nouveauté dans Super Mario Bros. L’émerveillement vient principalement d’un certain nombre d’éléments nouveaux. Par exemple, il existe de nouveaux power-ups, notamment Elephant Mario, qui sont souvent beaucoup plus centraux que le retour de Fire Flower. Vous pouvez également équiper votre personnage d’un badge pour acquérir une compétence supplémentaire.

Ces compétences peuvent aller d’une casquette de parachute, pour vous aider à tomber plus lentement, ou d’un badge qui vous permet de survivre à une chute dans la lave ou dans un trou sans fond. Les badges peuvent beaucoup aider dans un niveau plus difficile et si vous ne savez pas quelle est la meilleure approche, vous pouvez demander au nouveau compagnon de Mario, le prince Florian. Heureusement, ce n’est jamais un problème si vous oubliez de changer votre badge : à l’exception des niveaux dans lesquels votre compétence est testée avec un badge spécifique, chaque niveau peut être joué avec n’importe quel badge, ou sans celui-ci. L’inconvénient est que cette nouvelle mécanique n’est utilisée de manière optimale que lors des tests de badges.

Le pouvoir des fleurs

Super Mario Bros. Wonder tire son nom de la Wonder Flower, et bien plus que de nouveaux power-ups ou badges, cette fleur spéciale est parfois assez littérale. changeur de jeu. One Wonder Flower peut être trouvée dans presque tous les niveaux, parfois ouverte et exposée, parfois cachée. Quand on le touche, tout peut arriver. Par exemple, dans les premiers niveaux, vous voyez des tuyaux ramper tandis que des chenilles et des étoiles d’invulnérabilité tombent du ciel près des forêts. Si vous atteignez la fin d’un défi Wonder Flower, vous serez récompensé par une Wonder Seed, dont vous aurez besoin pour progresser dans le jeu.

Il n’est pas exagéré de dire que la Wonder Flower continuera à vous étonner. Ce qui peut arriver varie considérablement et bien que tous les effets Wonder Flower ne soient pas uniques, ils ne se répètent pas souvent et certainement pas de façon rapprochée. La formule standard de Mario est désormais bien connue, mais à chaque niveau il y a une collation surprenante et Nintendo sait toujours lui donner une nouvelle saveur. Tout comme les captures de Super Mario Odyssey, les Wonder Flowers continuent de proposer de nouveaux rebondissements jusqu’à la fin du jeu et ne retombent jamais dans le même type de schéma fixe qu’elles étaient censées briser.

Ensemble vous êtes forts

Bien sûr, vous pouvez jouer à Super Mario Bros. Wonder, comme les titres précédents, joue en coopération. Les joueurs sont totalement égaux : si le joueur 1 meurt, le joueur 2 peut continuer et vice versa. Cela est courant dans Mario depuis un certain temps, mais c’est parfois différent dans d’autres jeux Nintendo, il est donc bon de savoir que Mario ne s’appuie pas non plus sur cela.

En coopération, vous voyez non seulement plus de secrets et d’itinéraires alternatifs, mais vous pouvez également vous sauver mutuellement. Les joueurs qui meurent flottent comme des fantômes et en touchant un autre joueur, ils reviennent à la vie. En tant que fantôme, vous n’avez pas encore perdu de vie, cela n’arrive que si vous ne pouvez pas toucher votre partenaire vivant dans un court laps de temps, après quoi vous revenez simplement tant qu’il vous reste des vies. En tant que fantôme, vous contrôlez également où vous vous trouvez, afin de pouvoir contribuer à votre propre résurrection.

Cela en fait immédiatement un bien meilleur système que la bulle dans laquelle un joueur mort flottait sans but dans d’autres jeux Mario de la dernière décennie. Ce qui est bien, c’est que cela fonctionne également en ligne. Bien que vous ne puissiez pas jouer ensemble via Internet de la même manière que sur le canapé, d’autres joueurs jouant actuellement au même niveau peuvent vous sauver. Pour nous, c’était souvent un peu trop calme dans les niveaux pour être d’une grande utilité, mais nous supposons qu’après la sortie du jeu, le jeu en ligne sera beaucoup plus chargé.

Encore un peu dépassé

En parlant de morts et de vies, pourquoi y a-t-il des vies dans Super Mario Bros. ? Miracle? Une fois que vous vous en serez tous débarrassé, vous serez expulsé du niveau, la seule « pénalité » étant que vous perdrez votre progression dans ce niveau spécifique et perdrez de l’argent dans le jeu. Même si cela a pour effet de vous obliger à quitter un niveau que vous avez peut-être commencé à trouver frustrant, il existe des solutions plus élégantes pour cela. Par exemple, après être mort un certain nombre de fois, le jeu pourrait vous rappeler que vous n’êtes pas obligé de continuer.

Parce que ceux qui veulent continuer n’auront qu’à consacrer du temps supplémentaire à une partie terminée, précisément parce que la punition est si minime. Plus que jamais, Lives ressemble à une mécanique de jeu archaïque qui visait autrefois à imposer des limites à la durée pendant laquelle vous pouvez jouer dans les salles d’arcade, mais qui n’a aucune véritable fonction dans un jeu moderne. Si vous pensez toujours que le joueur doit renoncer à quelque chose lorsqu’il meurt, alors une petite quantité de pièces, comme dans Super Mario Odyssey, est à notre avis une solution plus appropriée.

Aventure légère ou défi difficile ?

Le fait que vous soyez dérangé par le système de vie dépend beaucoup de la façon dont vous jouez à Super Mario Bros. L’émerveillement approche. Par exemple, pendant l’aventure principale, vous pouvez souvent sauter des niveaux difficiles. Sur la carte du monde qui relie les niveaux, vous trouverez souvent des zones ouvertes où vous pouvez jouer aux niveaux dans l’ordre de votre choix et où vous pouvez facilement ignorer les niveaux avec trop d’étoiles (une indication de la difficulté) si vous le souhaitez, et y revenir plus tard. si nécessaire, à venir. Il n’arrivera donc pas souvent que la voie à suivre soit bloquée par un niveau que vous ne pourrez pas franchir.

Mais dès qu’il faut composer avec des contenus totalement facultatifs, c’est une autre histoire. Bien plus souvent, votre chemin est bloqué par un niveau spécifique, que vous devez terminer si vous voulez progresser. Cela peut être tout un défi, surtout comparé à l’expérience assez légère de l’aventure principale.

Que ce soit un problème dépend de ce que vous attendez de ce jeu. Les mécanismes de Mario se prêtent à un grand défi et les jeux contiennent souvent des niveaux optionnels difficiles. C’est juste dommage que si vous recherchez un peu plus de défi, vous semblez avoir moins d’options pour ajuster la difficulté à votre guise et ainsi trouver un juste milieu entre l’aventure facile à digérer et les défis majeurs assez difficiles.

Super Mario Bros. Wonder Review – Toujours une surprise

Ici et là, vous pouvez dans Super Mario Bros. Je me demande si vous pouvez trouver quelque chose sur lequel vous pourriez avoir des doutes. Les vies semblent de plus en plus hors du temps et les chemins que vous n’avez pas besoin d’emprunter pour battre Bowser sont nettement plus stimulants que l’aventure principale du jeu. Mais cela n’enlève rien à la merveilleuse expérience qu’offre le jeu.

La tournure inattendue qu’une Wonder Flower peut donner à un niveau est toujours rafraîchissante et permet à Mario d’innover et de surprendre sans jeter par la fenêtre la base bien connue mais toujours solide. Ajoutez à cela un mode coopératif bien amélioré et vous obtenez une expérience Mario à laquelle nous avons crié avec empressement « Whahoo ! et « Youpi! » dire.

Les points positifs et négatifs

  • De nouveaux power-ups sympas
  • Fleur Merveilleuse toujours surprenante
  • Badges pour une aide supplémentaire
  • Joueurs coopératifs égaux
  • Liberté de sauter des niveaux difficiles pendant un moment…
  • … jusqu’à ce que vous travailliez sur du contenu facultatif
  • Des différences de difficulté remarquablement grandes
  • Vit en 2023