Microsoft a dû se battre pendant longtemps, mais le géant de la technologie et du jeu vidéo est désormais le propriétaire officiel de nombreuses grandes franchises, dont Call of Duty. La série a joué un rôle si important dans le rachat que Sony a fait tout son possible pour bloquer l’accord. Afin de convaincre les différents organismes de surveillance que le rachat ne créerait pas de position de monopole, Microsoft a conclu plusieurs contrats avec des acteurs de Call of Duty.

À l’avenir, les jeux Call of Duty arriveront également sur les consoles Nintendo, continueront d’apparaître sur PlayStation et seront disponibles pour Nvidia GeForce Now. Les jeux seront également totalement équivalents, ce que Phil Spencer a maintenant reconfirmé dans le podcast officiel Xbox.

« Pour les joueurs de Call of Duty sur PlayStation et à l’avenir sur Nintendo, je veux que vous vous sentiez membre à 100 % de la communauté. Je ne veux pas que vous ayez l’impression qu’il vous manque du contenu, des skins, du timing… ce n’est pas le but. L’objectif est une parité de 100 % sur toutes les plateformes, autant que possible en termes de lancement et de contenu.

Techniquement, pas d’égalité

Spencer ajoute le commentaire « dans la mesure du possible » compte tenu des nouvelles plateformes des jeux Call of Duty. Selon le PDG de Xbox, il sera difficile d’obtenir la même résolution et la même fréquence d’images sur les consoles Nintendo que sur Xbox, PlayStation et PC.

Selon Spencer, l’objectif n’est pas non plus d’inciter les joueurs à acheter une Xbox. Xbox a été « de l’autre côté » dans le passé et sait donc que cela n’aide pas la communauté de restreindre le contenu ou les skins pour une partie des joueurs.