Todd Howard, le directeur de Bethesda, a tenu à rassurer les fans de The Elder Scrolls en assurant que Les parchemins anciens VI cela signifiera un retour au style classique de la saga qui suivra la ligne de ce qui a été vu, par exemple, dans The Elder Scrolls IV : Oblivion et The Elder Scrolls V: Skyrim.
Un retour au style Bethesda classique
« Je pense que nous avons toujours évolué », explique Howard dans une interview avec Greg Miller sur Kinda Funny. « Nous avons notre propre style que nous et nos fans aimons et dans lequel nous voulons nous améliorer et nous perfectionner. »
« À bien des égards, Fallout 76 et Starfield représentaient une rupture créative par rapport aux jeux classiques Elder Scrolls et Fallout comme Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 et Oblivion, dans lesquels vous explorez un monde d'une certaine manière. Et avec The Elder Scrolls 6, le jeu que nous créons actuellement, nous allons revenir à ce style classique qui nous a manqué et dans lequel nous sommes vraiment bons. «
Ce matin, nous vous avons informé que Todd Howard a également confirmé que The Elder Scrolls VI est développé avec une évolution du moteur de création que Bethesda utilise depuis de nombreuses années, excluant ainsi le passage à d'autres moteurs plus modernes comme Unreal Engine 5, qui a été utilisé dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered avec des résultats irréguliers. Pour le moment, ce nouvel opus n’a toujours pas de date de sortie confirmée.
