Les choses ne se passent pas très bien pour Ubisoft ces derniers temps. Après presque trois ans, un nouvel opus de la franchise Assassin’s Creed est enfin sorti, mais entre-temps, d’autres projets ont donné des résultats décevants ou ont même été complètement annulés. Et puis il y a la situation dans les limbes de Skull and Bones.
Pour contrer les résultats financiers décevants, Ubisoft mène une profonde réorganisation. Auparavant, 60 emplois avaient été supprimés et aujourd’hui, 124 salariés ont été licenciés. Ubisoft l’a annoncé dans un communiqué de presse, rapporte entre autres IGN.
Selon Ubisoft, la décision a été prise pour « rationaliser les opérations et améliorer l’efficacité collective ». L’éditeur promet qu’un accompagnement sera apporté aux salariés qui doivent quitter l’entreprise « en raison de la transition ».
Où auront lieu les licenciements ?
La majorité des employés concernés viennent du Canada. Pas moins de 98 des 124 employés devront quitter l’équipe Hybrid VFX à Montréal. Cette équipe est impliquée dans les effets visuels de films et de séries, notamment The Mandalorian, Ahsoka et Tom Clancy’s Jack Ryan. Les autres licenciements concernent l’équipe informatique mondiale d’Ubisoft.
Selon Ubisoft, les licenciements représentent environ deux pour cent de l’ensemble la main d’oeuvre de l’entreprise au Canada. Ubisoft Montréal et Ubisoft Québec sont deux des plus grands studios.