Comme d'autres fans passionnés de jeux vidéo depuis plusieurs décennies, Ed Fries a trouvé étrange de voir le logo PlayStation Studios au démarrage Marathon sur votre Xbox Series. Après tout, il faisait partie de ceux qui ont convaincu Microsoft d’acheter Bungie il y a 26 ans.

L'ancien vice-président de l'édition de jeux chez Xbox s'est arrêté sur le podcast The Expansion Pass pour marquer le 25e anniversaire de la console 128 bits cette année. « Bungie, et au fait, je passe un bon moment à Marathon…

Bungie, l'équipe la plus en vue à mon départ ; « Je n'aurais jamais imaginé qu'ils se battraient avec le gars qui m'a remplacé après mon départ », dit-il, faisant référence au conflit du studio avec la direction de Xbox, qui a forcé la sortie de Halo 2 avant qu'il ne soit prêt, selon Bungie.

Fries rappelle que Bungie est devenu indépendant de Microsoft en octobre 2007, ils ont reçu un temps un financement externe (du géant chinois de la technologie NetEase, avec qui ils ont lancé Destin : Ascendant en août dernier) et en 2022, ils ont été acquis par Sony pour 3,6 milliards de dollars. Entre le départ de Xbox et l'entrée sur PlayStation, les créateurs de Destin Ils ont signé un accord de publication et de développement avec Activision d'avril 2010 à janvier 2019.

Bungie un studio Sony ? « Non, je ne pense pas »

« Pour moi, c'était très étrange de courir Marathon et de voir le logo PlayStation apparaître, même si je joue sur ma Xbox », explique Fries dans le podcast, où il affirme être celui qui a fait le premier pas pour que Xbox achète Bungie en 2000. « Si vous m'aviez dit il y a 25 ans : 'Hé, Bungie va faire partie de Sony', j'aurais dit : 'Quoi ? Non, je ne pense pas.'

Ces derniers temps, Fries s'est consacré au conseil pour l'industrie du jeu vidéo, entre autres pour la console défaillante Ouya. Il y a sept ans, il a fondé 1Up Ventures, un fonds de capital-risque destiné à investir dans des studios indépendants.