Beaucoup attendent avec impatience la révélation officielle de la Switch 2. La nouvelle technologie de la console a peut-être déjà fuité, grâce à un nouveau brevet de Nintendo.
Normalement, une technologie pour laquelle un brevet vient d'être déposé ne peut pas simplement apparaître sur une console qui doit être commercialisée dans un délai d'un an. Le nouveau brevet a été déposé par Nintendo rien qu’en juillet 2023, mais n’a été rendu public que maintenant.
Le document décrit une technologie qui permet de convertir des images d'une résolution à une résolution plus élevée grâce à l'apprentissage automatique. Cela ne semble pas très nouveau, car il s'agit à peu près de la même technologie que celle utilisée par Nvidia depuis des années avec le DLSS. Sony a également introduit une technologie similaire avec la PS5 Pro sous la forme du PSSR.
Des rumeurs courent depuis un certain temps selon lesquelles la Switch 2 disposerait d'une technologie de type DLSS, en partie parce que Nvidia fournit les chipsets pour la nouvelle console. Cela permettrait à la console d'exécuter des jeux en 4K, un souhait de nombreux fans de Nintendo maintenant que cette résolution est la norme pour les téléviseurs.
Un autre avantage pour la Switch 2
Selon la journaliste Laura Kate Dale, la technologie présente un autre avantage, qui pourrait être bien plus intéressant pour Nintendo. Grâce à la technologie de mise à l'échelle, les fichiers de jeu peuvent être beaucoup plus petits. Un exemple donné dans le brevet est qu'un jeu fonctionnant en 4K natif nécessite 60 Go de données, alors qu'un jeu 1080p ne nécessite que 20 Go.
C'est une différence importante pour les cartouches que Nintendo utilise pour la Switch. La console actuelle dispose de cartouches d'une taille de 32 Go. Si les fichiers des jeux sont plus volumineux, il faudra alors utiliser des cartouches plus récentes, beaucoup plus chères.
Grâce au brevet, nous pourrons également savoir dans quelle résolution fonctionne le Switch 2. Tous les exemples donnés par Nintendo parlent de mise à l'échelle de 540p à 1080p et de 1080p à 4K. Il semble donc que le Switch 2 fonctionne en 4K upscalé en mode ancré et en 1080p upscalé en mode portable.