Ce mois-ci, il a été lancé Rudolph le renne au nez rouge – Édition Holiday Play sur Nintendo Switch 2, un jeu sur le thème de Noël qui a connu un problème depuis quelques jours : il ne pouvait pas être joué, pas même dans son édition physique – une carte-clé -.

Un message sur Reddit avertissait des problèmes rencontrés pour jouer ce titre mettant en vedette Rudolph. L'utilisateur a constaté que la version numérique n'occupait que 82 Mo et que lors de l'insertion de la cartouche, elle renvoyait l'erreur 2016-0070, qui indique que le jeu n'a pas encore été téléchargé sur le serveur – alors qu'en théorie il avait déjà été lancé.

Une carte-clé n'inclut pas les fichiers du jeu, et bien qu'elle présente des avantages par rapport à un achat numérique – elle peut être prêtée ou revendue – elle nécessite un téléchargement depuis les serveurs. Si ceux-ci échouent ou s’il n’y a pas de connexion, le jeu ne peut pas être installé.

GameMill Entertainment a déjà corrigé le bug

« Je suis probablement le seul à avoir acheté le jeu, donc je suppose qu'il n'y a pas beaucoup de bruit à ce sujet », a-t-il commenté sur Reddit, expliquant qu'il ne pouvait pas démarrer le titre qu'il avait acheté. Il a contacté Nintendo, a suivi les étapes standard pour tenter de résoudre le problème, mais n'a trouvé aucune solution.

Plus tard, il a rappelé pour signaler une curiosité, à savoir que la taille dans la version Switch était de 2 Go, alors que dans la Switch 2, elle n'atteignait pas 100 Mo. Nintendo l'a référé à l'éditeur, mais n'a pas pu contacter GameMill Entertainment.

Problème majeur de la carte-clé Rudolph sur Switch 2
par
u/AL_KATRAZZ dans
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La nouvelle a commencé à circuler sur les réseaux sociaux et les médias, et c'est à ce moment-là que GameMill – quatre jours après son lancement officiel – a confirmé avoir résolu l'erreur : il peut désormais être téléchargé depuis l'eShop et la Game-Key Card devrait commencer le téléchargement. Comme on le soupçonnait, le jeu n'avait pas été entièrement téléchargé sur les serveurs.