Les brevets déposés par les entreprises nous offrent les indices les plus intéressants sur les technologies sur lesquelles elles travaillent. Certains finissent par se concrétiser. D'autres non. Celui dont nous allons vous parler maintenant nous rappelle en effet celui apparu il y a quelques mois, et qui nous proposait une manette avec des boutons qui pouvaient être durcis ou adoucis pour s'adapter à ce qui se passe à l'écran.

Le brevet en question (US-12752183-B2) appartient à Sony et décrit une commande dans laquelle lors du déplacement du stick analogique, celui-ci entre en contact avec une pièce élastique située sur son axe. Cela provoque une réaction de résistance, qui provoque un effet similaire à celui des déclencheurs adaptatifs dont dispose déjà le DualSense.

Un brevet qui cherche à réinventer les sticks analogiques

Fondamentalement, le brevet consiste à ajouter le concept de déclencheurs adaptatifs aux sticks analogiques, en incorporant des composants élastiques dans leur construction. De plus, il est détaillé que ladite résistance serait configurable, afin qu'elle puisse s'adapter au style de chaque joueur.

Pour ce faire, il suffit de tourner le bâton comme s'il s'agissait d'un fil : le tourner d'un côté le resserre, et le tourner du côté opposé le desserre. Cela amène le stick à offrir plus ou moins de résistance lors de son déplacement, ce qui pourrait favoriser une plus grande précision dans certaines actions jouables.

Et il y a un détail très significatif : le système pourrait être configuré automatiquement, pour que le jeu vidéo détermine la plus ou moins grande résistance du stick en fonction de la situation. Par conséquent, le système de filetage du stick analogique s’ajusterait de manière dynamique, bien qu’aucun exemple de son application ne soit donné.

Pourtant, on peut les imaginer. Il existe certaines situations dans lesquelles une plus grande résistance du bâton conduirait à une meilleure visée lors des expériences de tir, augmentant en même temps l'accessibilité. Cependant, il faut préciser que ce brevet n'est pas nouveau ou complètement original (Microsoft et Mattel ont déjà proposé quelque chose de similaire dans le passé), mais son application peut être très nouvelle et il a vraiment beaucoup de potentiel.