La saga Command & Conquer est l'une des plus appréciées des amateurs de stratégie de guerre en temps réel. Plus de 30 ans se sont écoulés depuis le premier jeu vidéo de la licence, mais nous n'avons pas eu de nouvelles très positives concernant son héritage, qui stagne assez. La dernière chose notable était une collection remasterisée en haute résolution, comprenant plusieurs extensions.
Pour ceux qui souhaitent vivre quelque chose de similaire à ce que serait l'expérience originale de ces RTS, nous vous apportons aujourd'hui des informations sur Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow, un jeu vidéo clairement inspiré de la production originale de Westwood Studios.
Un jeu de stratégie en temps réel avec une saveur classique
Dans Defcon Zero : Frontlines of Tomorrow, nous pouvons construire notre base, collecter des ressources et prendre des décisions stratégiques contre les ennemis. Il est assuré que le jeu est développé par des vétérans du genre, qui souhaitent récupérer l'essence classique, mais en même temps introduire des fonctionnalités actuelles.
Parmi les problèmes les plus innovants, il y a le fait que les unités peuvent faire face à différents rôles et qu'il existe un système de priorisation des armes (afin que les unités attaquent avec la meilleure option à tout moment). Un système de couverture est également inclus, qui s'annonce très important à maîtriser. Un cycle jour-nuit est également intégré, qui affecte la façon dont les soldats peuvent nous voir et se battre.
Defcon Zero : les lignes de front de demain Il se déplace à l'aide d'Unreal Engine 5 et il a déjà été confirmé que les cartes sont générées avec des outils procéduraux. Il y aura également une histoire avec des cinématiques, mais sans apporter plus de détails. Il est développé par TriArts Games, un studio indépendant récemment fondé. Il n'a pas encore de date de sortie et est actuellement annoncé sur PC.
