Une grande attention a été portée à l’intelligence artificielle ces derniers mois. La technologie offre diverses options qui facilitent la vie ou peuvent vous faire gagner beaucoup de temps. Par exemple, considérez toutes les options de ChatGPT ou la création d’illustrations à l’aide de DALL-E.

L’IA est également déjà utilisée dans le domaine des jeux. Par exemple, il y a quelques mois, Inworld a proposé un mod IA pour GTA 5 permettant aux joueurs de parler aux PNJ. Ce mod a clairement fait forte impression sur Xbox, puisque les deux parties ont annoncé une collaboration.

Dans un article de blog, Haiyan Zhang, directeur général de Gaming AI chez Xbox, a annoncé que le géant de la technologie travaillait avec Inworld pour créer un ensemble d’outils d’IA permettant de générer des dialogues, des quêtes et des histoires.

Un double ensemble d’outils d’IA

Le projet de collaboration se compose de deux parties différentes. La première partie est un « copilote de conception IA ». Les développeurs peuvent utiliser cet outil pour mettre en œuvre des idées créatives, transformer une invite en un script complet ou demander à l’IA de générer des quêtes entières.

L’autre partie du projet est un « moteur d’exécution de personnages IA ». Ce moteur peut être intégré à un jeu, permettant de générer dynamiquement de nouvelles histoires, quêtes et dialogues. Par exemple, les PNJ peuvent répondre dynamiquement à ce que le joueur vient de faire, sans que cela paraisse scripté.

Plus tôt cette année, Ubisoft a publié un outil d’IA permettant d’écrire des dialogues pour les jeux. L’éditeur a fait l’objet de nombreuses critiques car cela coûterait en fait des emplois aux développeurs.