Peu de gens dans l’industrie du jeu l’auront remarqué cette semaine. L'emblématique PU.nl a disparu, repris par une société de jeux d'argent maltaise et l'équipe éditoriale a été licenciée. XGN l'a déjà signalé hier, AD.nl l'a encore signalé aujourd'hui. Sans entendre les deux côtés, seules des choses qui n’étaient pas tout à fait exactes ont été dites.

Le rédacteur en chef (qui a également un riche passé chez XGN) a apparemment jugé nécessaire de nous nommer, avec la qualification

'Archivage

L’ensemble de la rédaction n’est pas d’accord avec cette terminologie et cela appelle donc une réponse, quel que soit tout autre contexte qui puisse être apporté.

XGN n'a pas d'archivage

Premièrement, et c'est peut-être le plus important : XGN n'a jamais été le « grand rival de pu.nl » et nous sommes également tristes de voir que pu.nl est en train de disparaître. Ce sont des éditeurs qui ont contribué à façonner l’industrie des jeux numériques pendant des années, à leur manière.
Il n’est jamais agréable qu’une telle institution disparaisse et nous l’avons souligné hier. Une fois de plus, nous souhaitons bonne chance aux anciens rédacteurs de pu.nl et espérons que le journal PU continuera d'exister pendant longtemps.

XGN est XGN

Alors il est bon d'expliquer XGN. XGN n'est pas un site qui écrit uniquement du « hardcore sur les jeux » depuis plus d'une décennie.

Nous sommes une plateforme numérique complète couvrant toutes les formes de divertissement. Les jeux en étaient et sont une partie importante, mais cela s'applique également aux nouveaux films et séries, aux services de streaming tels que Spotify, Netflix, Disney+, Viaplay et bien d'autres encore.

Nous couvrons également les actualités les plus importantes concernant la Formule 1, la technologie et oui, aussi LEGO. LEGO est un passe-temps extrêmement populaire et de plus en plus lié au jeu, il suffit de regarder les différents sets Pokémon et le set Zelda qui vient d'être officiellement annoncé. Nous sommes heureux de couvrir cela. Qui ne voudrait pas faire de son hobby son métier ?
La rédaction de XGN est composée de personnes en chair et en os. Bien sûr, nous rapportons des choses que d'autres sites Web rapportent également, comme une mise à jour PS Plus ou les dernières versions, mais nous essayons également de fournir un contenu unique, comme des visites de magasins à Londres ou à Tokyo, des entretiens avec des développeurs, etc.

Quelques exemples de contenus uniques ces derniers mois :

Voyage aux USA

Notre Rox effectue désormais un voyage de presse exclusif aux Etats-Unis pour vous informer d'un nouveau jeu hardcore triple A.

Nous ne nous concentrons clairement pas uniquement sur les jeux. Tout d’abord, nous examinons ce que notre groupe cible regarde et le mix que nous créons fonctionne bien. Nous recevons désormais régulièrement entre 400 000 et 500 000 visiteurs uniques par mois.

Le fait est que le simple fait d’avoir beaucoup de visiteurs et de publicités ne vous y mènera pas. Le marché néerlandais est petit et les budgets ont considérablement diminué au fil des années. Il devient donc de plus en plus difficile de faire fonctionner un site Web comme XGN. Vous avez peut-être remarqué que l’année dernière, nous avons également connu une année mouvementée.

Par exemple, il y a eu une réorganisation majeure en septembre, au cours de laquelle Rox van der Helm est revenue chez XGN après une absence de 8 mois. Les deux étapes suivantes lui sont rapidement apparues claires : supprimer presque tout le contenu de jeu du site Web, dire non aux autres contenus de jeu (croyez-nous, il y a beaucoup à proposer) et répondre à la tendance LEGO.

Les montants proposés par les sites de jeux d’argent sont énormes. Nous essayons d’aller à l’encontre de cette pression, de garder la tête hors de l’eau et de ne pas choisir la voie de la facilité.

Un compromis est nécessaire

Il est dommage qu'il faille faire des compromis pour cela, mais c'est nécessaire. En termes simples, un article intitulé « LEGO lance le set Botanicals Wall Flower » n'est pas lu.

Un certain degré de recherche d’attention est simplement nécessaire si vous souhaitez attirer l’attention sur votre actualité. Aurions-nous aimé voir les choses différemment ? Oui, mais la réalité est différente.

La question est : est-ce vraiment mauvais ? Nous voyons que la communauté grandit et que les gens peuvent apprécier notre nouveau chemin. Cela se voit non seulement au niveau du trafic, mais aussi aux commentaires sympathiques sur le site Internet – pour lesquels nous vous remercions de tout cœur (!).

Avant!

Chez XGN, nous travaillons dur chaque jour pour vous tenir informé de l'actualité du monde du jeu et du divertissement et pour vous proposer des articles amusants et originaux. Et nous espérons développer davantage cette démarche à l’avenir.

Le fait que l'AD juge apparemment nécessaire de nous donner, ainsi qu'à l'industrie néerlandaise du jeu vidéo, un sérieux coup de pied est extrêmement regrettable et inutile. Cela ne nous empêche pas de maintenir le secteur des jeux d’argent à l’écart le plus longtemps possible. Est-ce que cela n'arrivera jamais ? Nous ne le savons pas. Mais si cela ne tenait qu'à nous, dans 20 ans nous célébrerons le quarantième anniversaire de XGN.nl et nous espérons que vous y serez !