Après le succès commercial notable obtenu l'année dernière par le remaster de The Elder Scrolls IV : Oblivionune grande partie de la communauté des joueurs a spéculé sur la possibilité que Bethesda applique un traitement similaire à Morrowind. Cependant, Bruce Nesmith, un ancien développeur chevronné du studio, a souhaité réduire les attentes dans une récente interview. Nesmith affirme que, contrairement à ce qui s'est passé avec le quatrième opus, récupérer le titre classique du jeu de rôle présenterait des obstacles techniques insurmontables, suggérant même que l'entreprise pourrait ne plus conserver le code source original nécessaire pour effectuer une restauration appropriée.
Au-delà des difficultés logistiques, le créatif soutient que la principale barrière réside dans la conception du jeu lui-même. Nesmith estime que les mécanismes de Morrowind sont trop archaïques pour le public moderne et que l'expérience de jeu réelle entrerait en conflit direct avec les souvenirs idéalisés que conservent les fans. À son avis, le manque d'aides et d'accessibilité dont disposait Oblivion rendrait le titre obsolète et difficile à digérer pour un public contemporain qui n'est pas habitué à des systèmes aussi durs.
« Cela ne résisterait pas à l'épreuve du temps »
« Nous avons tous ces bons souvenirs de choses qui ont été des moments cruciaux dans nos histoires et nos jeux fantastiques, que nous aimons absolument, mais vous revenez jouer à un titre d'il y a 20 ans et vous allez grincer des dents. Les gens ont même eu des moments comme ça avec le remake d'Oblivion, mais ils l'ont pardonné parce qu'ils revivaient quelque chose, appréciaient la nostalgie. J'ai travaillé sur Oblivion, je suis même responsable de certains de ces moments ! Plus on remonte loin, plus cela devient problématique. À mon avis, le La réalité de jouer à Morrowind ne résisterait pas à l'épreuve du temps », explique Nesmith.
Malgré ces déclarations, le débat sur la viabilité du projet se poursuit au sein de la communauté. S'il existe un marché de niche qui apprécie la complexité des jeux vidéo de rôle occidentaux (comme en témoigne l'intérêt suscité par des versions récentes telles que Kingdom Come : Délivrance 2), il semble que Bethesda n'ait pas l'intention de retourner à Vvardenfell de si tôt. L'attention de l'entreprise étant concentrée sur la finition Les parchemins anciens VIla perspective d'une relance de Morrowind est, pour le moment, écartée par ses propres créateurs.
